Дизайнер уровней — игра Zombie Hunter inc@ Zombie Hunter inc.

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 22.09.2026

О позиции

Мы ищем дизайнера уровней для нашей игры Zombie Hunter inc. Если вы устали от мобильного шлака и хотите поработать с полноценным проектом для ПК, с фотореалистичной графикой, фотограмметрическими моделями и уникальной игровой механикой, присылайте ваше портфолио.

Чем вы будете заниматься

  • Собирать уровни в Юнити из существующих ассетов.
  • Создание hard surface моделей в любом редакторе и фотореалистичных текстур в Substance Painter.
  • Создание ригов, анимаций персонажей и редактирование существующих анимаций.
  • Работа в Юнити.

Требования

  • Глубокие знания создания hard surface моделей.
  • Опыт работы с фотореалистичными текстурами.
  • Способность создавать риги и анимации.
  • Опыт работы в Юнити будет плюсом.

Что мы предлагаем

  • Работа над полноценным проектом для ПК.
  • Возможность проявить свои творческие способности.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в игровой индустрии, но не указана зарплата, что снижает привлекательность. Хорошие условия для креативных специалистов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unity для сборки уровней, включая оптимизацию игровых процессов и работу с ассетами для достижения фотореалистичной графики.

Опыт работы с Substance Painter для создания высококачественных текстур, что позволяет создавать уникальные и реалистичные визуальные эффекты.

Способность к креативному решению задач и разработке уникальных игровых механик, с акцентом на инновации и оригинальность в дизайне уровней.

Самостоятельность и высокая степень самодисциплины, что особенно важно для удаленной работы, позволяющее эффективно управлять своим временем и проектами.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Дизайнер уровней (Сейчас)Старший дизайнер уровней (1–2 года)Руководитель отдела дизайна уровней (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$10.5B
Годовой рост
22.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+300%

Навыки и требования

Обязательные
UnitySubstance Painter3D Modeling
Растущий спрос
C#VR/AR DevelopmentGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
Flash3D Studio Max

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR в играх вырастет на 30% к 2026 году, что требует от дизайнеров уровней новых навыков.
Увеличение использования AI в игровом дизайне
Ожидается, что 45% новых игр будут интегрировать AI для создания адаптивного игрового опыта, что открывает новые возможности для дизайнеров.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев