Technical Artist (Unreal Engine 5)@ Next Genium

120K ₽–150K ₽/мес
Опубликовано 13.03.2026

О позиции

Студия Next Genium ищет талантливого Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на Unreal Engine 5. Эта вакансия Technical Artist удалённо предлагает вам возможность работать в команде профессионалов и вносить свой вклад в создание уникальных игровых проектов.

Чем вы будете заниматься

  • Составлять и улучшать пайплайны оптимизации материалов, моделей и ассетов.
  • Помогать с распределением задач между командами и следить за сроками выполнения.
  • Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini и Blender.
  • Предлагать новые идеи и решения для повышения качества проектов.
  • Создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели и текстуры.

Требования

  • Опыт работы от 1 года в качестве Technical Artist.
  • Наличие портфолио с предыдущими проектами в Unreal Engine, особенно уровня AA или AAA.
  • Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints и анимацию.
  • Глубокие знания Real-time rendering и оптимизации производительности.
  • Способность работать с шейдерами и материалами.

Будет плюсом

  • Знание C++ и инструментов DCC, таких как Houdini и Maya.
  • Опыт работы с инновационными системами UE5, такими как Lumen и Nanite.
  • Создание сложных визуальных эффектов с использованием инструментов UE5.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 120 000 до 150 000 ₽ в месяц.
  • Полная занятость с графиком 5/2.
  • Рабочие часы: 8 часов в день.
  • Возможность удалённой работы в команде профессионалов.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и конкурентную зарплату, но требует хорошего уровня навыков и опыта. Хорошая возможность для роста.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprints для создания интерактивных элементов и оптимизации игрового процесса.

Способность эффективно работать в удалённой команде, используя инструменты для совместной работы, такие как Slack и Trello, и поддерживать высокий уровень самоорганизации.

Опыт в 3D моделировании с использованием Blender и Houdini, с акцентом на создание качественных ассетов и понимание требований к производительности в играх.

Критическое мышление для анализа и улучшения существующих пайплайнов, а также умение работать с C++ для интеграции более сложных функций в игровые проекты.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший Technical Artist (Сейчас)Technical Artist (1–2 года)Старший Technical Artist или Lead Artist (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.2B
Годовой рост
14.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineBlueprint3D Modeling
Растущий спрос
Shader DevelopmentVirtual Reality (VR)Augmented Reality (AR)
Снижающийся спрос
Maya3ds Max

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно последним исследованиям, использование технологий виртуальной и дополненной реальности в играх и приложениях на базе Unreal Engine выросло на 50% в 2023 году.
Интеграция AI в игровые процессы
Внедрение искусственного интеллекта в разработку игр на Unreal Engine позволяет улучшить взаимодействие с игроками, что приводит к увеличению интереса на 30%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев