Технический аниматор (Technical Animator)@ Next Genium

60K ₽–120K ₽/мес
Опубликовано 20.04.2026

О позиции

Студия Next Genium приглашает на вакансию Технического аниматора (Technical Animator) для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами. Эта позиция предлагает полную удалённую работу, где вы сможете гибко планировать своё время и работать от 40 до 100 часов в месяц. Оплата производится по факту отработанных часов, что позволяет вам контролировать свой доход. Мы ищем кандидата с опытом работы от 1 года или с сильным портфолио.

Чем вы будете заниматься

  • Разрабатывать и поддерживать риги через Control Rig в UE5.7 для персонажей и существ.
  • Настраивать базовый Motion Matching для анимации.
  • Работать с Animation Blueprint, включая сборку и настройку графов анимации.
  • Настраивать физику Chaos Physics для вторичных элементов, таких как волосы и аксессуары.
  • Собирать и оптимизировать Linked Layer графы анимаций.

Требования

  • Уверенное владение Control Rig в Unreal Engine 5.7.
  • Практический опыт работы с Animation Blueprint.
  • Понимание Linked Layer и Layer Interface.
  • Знание пайплайна от DCC (Maya или Blender) до движка.
  • Базовые навыки риггинга и весов.

Будет плюсом

  • Знакомство с ML Deformer и Deformer Graph.
  • Навыки настройки физики тканей и мягких тел.

Что мы предлагаем

  • Работу над реальным проектом на передовой версии UE 5.7 с живыми задачами.
  • Гибкий график без бюрократии.
  • Оплачиваемое тестовое задание (до 5 часов).
  • Прозрачный учёт времени и регулярные выплаты.

Эта вакансия Технического аниматора удалённо предлагает вам уникальную возможность развиваться в динамичной команде и работать над интересными проектами.

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и гибкий график, но требует специфических навыков в анимации и работе с Unreal Engine. Оплата почасовая, что может быть недостатком для некоторых кандидатов.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$2.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+200%
Спрос на кадры
+30%
Средняя ЗП
80K ₽

Навыки и требования

Обязательные
Control RigUnreal Engine 5.7Animation Blueprint
Растущий спрос
Скриптование на PythonОптимизация производительностиРабота с виртуальной реальностью (VR)
Снижающийся спрос
Maya (старые версии)3ds Max

Тренды отрасли

Рост использования Unreal Engine
Unreal Engine 5.7 стал стандартом в игровой индустрии, с увеличением числа проектов на 25% в 2025 году.
Интеграция AI в анимацию
40% аниматоров начали использовать AI для автоматизации рутинных задач, что увеличивает производительность на 30%.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев