О позиции
Студия Next Genium приглашает на вакансию Технического аниматора (Technical Animator) для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами. Эта позиция предлагает полную удалённую работу, где вы сможете гибко планировать своё время и работать от 40 до 100 часов в месяц. Оплата производится по факту отработанных часов, что позволяет вам контролировать свой доход. Мы ищем кандидата с опытом работы от 1 года или с сильным портфолио.
Чем вы будете заниматься
- Разрабатывать и поддерживать риги через Control Rig в UE5.7 для персонажей и существ.
- Настраивать базовый Motion Matching для анимации.
- Работать с Animation Blueprint, включая сборку и настройку графов анимации.
- Настраивать физику Chaos Physics для вторичных элементов, таких как волосы и аксессуары.
- Собирать и оптимизировать Linked Layer графы анимаций.
Требования
- Уверенное владение Control Rig в Unreal Engine 5.7.
- Практический опыт работы с Animation Blueprint.
- Понимание Linked Layer и Layer Interface.
- Знание пайплайна от DCC (Maya или Blender) до движка.
- Базовые навыки риггинга и весов.
Будет плюсом
- Знакомство с ML Deformer и Deformer Graph.
- Навыки настройки физики тканей и мягких тел.
Что мы предлагаем
- Работу над реальным проектом на передовой версии UE 5.7 с живыми задачами.
- Гибкий график без бюрократии.
- Оплачиваемое тестовое задание (до 5 часов).
- Прозрачный учёт времени и регулярные выплаты.
Эта вакансия Технического аниматора удалённо предлагает вам уникальную возможность развиваться в динамичной команде и работать над интересными проектами.
Вакансия предлагает интересные задачи и гибкий график, но требует специфических навыков в анимации и работе с Unreal Engine. Оплата почасовая, что может быть недостатком для некоторых кандидатов.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости отрасли
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев