Technical Animator / Animation Blueprint Developer — UE5

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 12.08.2026

О позиции

В команду для разработки кооперативного stealth horror проекта на Unreal Engine 5 требуется технический аниматор. Основная задача — создание двухслойной системы анимации персонажа, где локальный игрок видит отдельное тело от первого лица, а остальные игроки наблюдают полноценного персонажа с локомоцией на базе GASP.

Чем вы будете заниматься

  • Настройка GASP и Motion Matching.
  • Сборка third-person локомоции: idle, walk/run, sprint, crouch, jump/fall/land.
  • Добавление отдельного first-person тела.
  • Настройка FP-анимаций рук и ног для основных состояний движения.
  • Подготовка системы для предметов, взаимодействий и получения урона.
  • Настройка сокетов, удержание предметов, IK, Animation Montages.
  • Синхронизация FP- и TP-представлений через единые игровые состояния.

Требования

  • Практический опыт работы с GASP.
  • Опыт работы с Animation Blueprint, Retargeting, IK и Control Rig.
  • Умение создавать или дорабатывать недостающие анимации в Maya или Blender.
  • Опыт создания first-person анимационных систем.

Что мы предлагаем

  • Сдельная оплата.
  • Первый этап — оплачиваемый технический аудит и небольшой рабочий прототип.
  • Оценка, предоплата и оплата по результату этапа.
  • Возможность долгосрочной работы над анимационной системой проекта.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия интересная, но требует специфических навыков и опыта. Условия работы гибкие, но нет информации о компании.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$6.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
GASPAnimation BlueprintMotion Matching
Растущий спрос
Системы управления анимациейОптимизация графикиVR/AR анимация
Снижающийся спрос
Maya 20183ds Max

Тренды отрасли

Рост популярности Motion Matching
Использование Motion Matching в анимации увеличилось на 40% в последние два года, что позволяет создавать более реалистичные движения персонажей.
Интеграция AI в анимацию
Применение AI для автоматизации анимационных процессов возросло на 30%, что значительно ускоряет рабочие процессы в индустрии.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев