Team-Lead Level Artist (Unity) в RPG

~50K $–80K $/мес
Опубликовано 13.03.2026

О позиции

Мы ищем Team-Lead Level Artist (Unity) для работы над увлекательными RPG проектами. Если у вас есть опыт в руководстве командой и вы уверенно работаете с Unity, присоединяйтесь к нам!

Чем вы будете заниматься

  • Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация и контроль сроков.
  • Уверенная работа в Unity: оформление уровней, работа с блок-аутами и финальная сборка сцен.
  • Ревью уровней: композиция, освещение, детализация и читаемость геймплея.
  • Совместная работа с другими командами: Level Design, Game Design, Tech Art, VFX и Lighting.
  • Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам и освещению.

Требования

  • Опыт работы в роли Level Artist не менее 3 лет (Middle/Senior/Lead).
  • Уверенные навыки работы в Unity.
  • Способность к руководству и организации работы команды.
  • Опыт в ревью уровней и контроле качества.
  • Знание технических аспектов создания сцен.

Будет плюсом

  • Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения).
  • Опыт с Houdini и процедурными тулсетами.
  • Бэкграунд в Level Design или Game Design.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная зарплата и возможность удалённой работы.
  • Динамичная команда и интересные проекты в сфере игр.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Гибкий график работы и поддержка в обучении.
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия имеет четкие требования и обязанности, что делает её привлекательной для кандидатов. Однако, отсутствие информации о компании может снизить интерес.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$12B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI в игры
45%
Инвестиции в игровые технологии
+200%
Спрос на кадры в игровой разработке
+30%
Средняя ЗП Team-Lead Level Artist
180K ₽

Навыки и требования

Обязательные
UnityLevel DesignGame Design
Растущий спрос
AI для игрОптимизация производительностиVR/AR разработка
Снижающийся спрос
Flash3ds Max (в контексте устаревших методов)

Тренды отрасли

Рост использования AI в игровых проектах
45% разработчиков внедряют AI для улучшения игрового процесса и создания адаптивного контента.
Увеличение популярности VR/AR
Рынок VR/AR в игровой индустрии вырастет на 30% к 2026 году, что открывает новые возможности для разработчиков.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев