Senior User Acquisition Manager для геймдев-студии@ Геймдев-студия

250K ₽–350K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 26.09.2026

О позиции

Геймдев-студия строит собственную вселенную в стиле Minecraft, предлагая новые механики и контент. Ищем Senior User Acquisition Manager для работы в удалённом формате.

Чем вы будете заниматься

  • Разработка стратегий привлечения пользователей.
  • Анализ и оптимизация рекламных кампаний.
  • Работа с аналитическими инструментами для оценки эффективности.

Требования

  • Опыт работы в геймдеве на аналогичной позиции от 3 лет.
  • Знание инструментов digital marketing.
  • Аналитический склад ума и умение работать с большими объемами данных.

Что мы предлагаем

  • Гибкое начало рабочего дня.
  • Удалённая работа.
  • Конкурентная заработная плата.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия работы в геймдеве с гибким графиком. Однако, отсутствует конкретная информация о зарплате.

Кто здесь добьётся успеха

→

Глубокое понимание аналитических инструментов, таких как Google Analytics и Appsflyer, для оценки эффективности рекламных кампаний в геймдеве.

→

Способность к креативному мышлению и разработке нестандартных стратегий привлечения пользователей, адаптированных под уникальные механики игр.

→

Опыт работы в удалённой команде, включая навыки самоуправления и эффективного управления временем для достижения целей без постоянного контроля.

→

Наличие опыта в оптимизации рекламных кампаний на различных платформах, таких как Facebook Ads и Google Ads, с акцентом на ROI.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Аналитик по привлечению пользователей (Сейчас)→Руководитель отдела маркетинга (1–2 года)→Директор по маркетингу (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$250B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+70%

Навыки и требования

Растущий спрос
Аналитика данныхМашинное обучениеСтратегический маркетинг
Снижающийся спрос
SEO-оптимизацияEmail-маркетинг

Тренды отрасли

Рост мобильных игр
Согласно отчетам, мобильные игры составляют 50% от общего объема рынка игр, что требует новых стратегий привлечения пользователей.
Персонализация контента
78% пользователей предпочитают персонализированный контент, что подчеркивает важность аналитики данных и AI в маркетинговых стратегиях.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев