Senior User Acquisition Manager@ ChillBase

263K ₽–327K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 14.08.2026

О позиции

ChillBase — независимая и инновационная студия в игровой индустрии, которая стремится создавать выдающиеся продукты. Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который поможет нам в привлечении пользователей для мобильных приложений.

Чем вы будете заниматься

  • Разработка и реализация стратегий по привлечению пользователей для мобильных приложений.
  • Управление бюджетами на уровне $1,000,000 в месяц и выше.
  • Анализ и оптимизация каналов привлечения пользователей, включая in-app и DSP.
  • Работа с платформами, такими как Applovin, Moloco, Mintegral, Liftoff и Unity.
  • Выстраивание автоматизации в процессе закупки пользователей.

Требования

  • 5+ лет опыта в User Acquisition для мобильных приложений.
  • Глубокое понимание in-app и DSP каналов.
  • Опыт работы с Incent/Rewarded каналами.
  • Навыки работы с Applovin, Moloco, Mintegral, Liftoff, Unity.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная зарплата и возможность роста в команде.
  • Работа в дружелюбной и поддерживающей атмосфере.
  • Гибкий график и возможность удалённой работы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для опытного специалиста в области привлечения пользователей. ChillBase — известная студия в игровой индустрии, что добавляет привлекательности роли.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$5.2B
Годовой рост
15.3%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+40%

Навыки и требования

Обязательные
User AcquisitionMobile MarketingDSP
Растущий спрос
Data AnalysisProgrammatic AdvertisingConversion Rate Optimization
Снижающийся спрос
Traditional MarketingEmail Marketing Automation

Тренды отрасли

Рост мобильного маркетинга
Согласно отчетам, более 70% всех рекламных расходов в 2025 году будут направлены на мобильные платформы.
Интеграция AI в User Acquisition
Ожидается, что использование AI для оптимизации рекламных кампаний вырастет на 50% к 2026 году, что позволит более точно таргетировать аудиторию.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев