Senior Animation Engineer — анимационные системы на Unity3D@ Beffio

232K ₽–288K ₽/мес
Опубликовано 14.10.2026
оценка на руки

Что за роль

Beffio — студия совместной разработки игр и производства игрового арта. Ищут Senior Animation Engineer для крупного проекта со стилизованной графикой на Unity3D. Роль на стыке анимации, технического арта и программирования.

Чем вы будете заниматься

  • Разрабатывать и оптимизировать системы воспроизведения анимации в Unity.
  • Работать с машинами состояний, blend trees, слоями, масками, root motion, событиями и сжатием анимации.
  • Создавать и интегрировать решения на ECS/DOTS с использованием Jobs, Burst и baking.
  • Исследовать GPU skinning, деформации, вычислительные и вершинные шейдеры.
  • Создавать инструменты редактора Unity, проверки ассетов и рабочие процессы для аниматоров.
  • Поддерживать пайплайн ригов, скелетов, скиннинга и FBX между Maya / Blender и Unity.
  • Оптимизировать производительность на мобильных устройствах.
  • Вести техническую документацию и развивать стандарты работы команды.

Требования

  • Сильный опыт программирования на C# и разработки в Unity.
  • Практический опыт ECS/DOTS: Entities, Burst, Jobs, baking.
  • Понимание устройства анимационных систем и опыт GPU skinning / деформаций.
  • Разработка шейдеров на HLSL и в Shader Graph / Amplify.
  • Знание ригов, скелетов, скиннинга и FBX-пайплайнов.
  • Опыт создания инструментов редактора Unity.
  • Профилирование и оптимизация мобильной графики, особенно на Adreno / Mali.
  • Знакомство с GLES / Vulkan.
  • Свободный английский и умение работать с художниками и инженерами.

Будет плюсом

  • Rukhanka / Latios Kinemation / собственные анимационные системы.
  • Сетевая анимация с prediction и rollback / Netcode for Entities.
  • Процедурная и лицевая анимация / системы анимации толпы, LOD и VAT.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённая работа в международной команде.
  • Возможность самостоятельно развивать анимационные технологии проекта.
  • Формат договора зависит от страны проживания.
  • Оплата по опыту и условиям договора, сумма не указана.
  • Ежегодные встречи команды Beffio.
  • Возможность долгосрочного сотрудничества.
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области анимации и разработки на Unity3D. Однако, отсутствует информация о зарплате, что может быть минусом для некоторых кандидатов.

Требования к языку
АнглийскийB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

→

Глубокие знания Unity3D и опыт работы с ECS и DOTS для оптимизации анимационных систем, включая опыт GPU Skinning и HLSL.

→

Способность работать в удаленном режиме, проявляя высокую степень самоорганизации и дисциплины, чтобы эффективно управлять временем и задачами.

→

Опыт в создании и оптимизации сложных анимационных графиков, включая машины состояний и blend trees, что позволяет реализовывать высококачественные анимации в играх.

→

Креативное мышление и страсть к геймдеву, что позволяет находить нестандартные решения для улучшения визуальной составляющей и производительности анимации.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Senior Animation Engineer — анимационные системы на Unity3D (Сейчас)→Lead Animation Engineer (1–2 года)→Technical Art Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$5.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
UnityCECS
Растущий спрос
Shader DevelopmentAR/VR DevelopmentC# Programming
Снижающийся спрос
Flash AnimationLegacy Animation Tools

Тренды отрасли

Увеличение использования AR/VR
Применение технологий дополненной и виртуальной реальности в играх и приложениях увеличилось на 40% в 2025 году.
Интеграция AI в анимацию
Использование искусственного интеллекта для автоматизации анимационных процессов увеличилось на 30% в 2025 году.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев