Саунд-дизайнер и композитор для инди-игры@ Voidlight Studios
О позиции
Мы ищем саунд-дизайнера и композитора для работы в инди-команде, которая разрабатывает мрачную 2D-игру в жанре стелс-квест. Ваша задача — создать уникальную атмосферу через звук и музыку, что является ключевым элементом нашего проекта.
Чем вы будете заниматься
- Создание звуков окружения: шаги, двери, дождь, ветер, атмосфера.
- Разработка звуков интерфейса: клики, открытие, взаимодействие.
- Написание 4–5 мрачных инструментальных треков в стиле пост-панк / дарквейв / минималистичная электроника.
- Сотрудничество с командой для достижения общей цели — создания качественного игрового продукта.
- Участие в обсуждении идей и концепций, связанных со звуковым оформлением игры.
Требования
- Опыт работы в качестве саунд-дизайнера или композитора.
- Знание программ для создания и редактирования звука.
- Умение работать в команде и следовать установленным срокам.
- Портфолио или демо-работы приветствуются.
- Если у вас нет опыта, но есть желание учиться и развиваться, мы также готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Будет плюсом
- Опыт работы с игровыми проектами.
- Знание основ музыкальной теории.
- Умение работать с различными стилями музыки.
Что мы предлагаем
- Работа в небольшом и дружном коллективе.
- Удалённый формат работы с гибким графиком.
- Оплата: доля от продаж игры (Revenue Share) + соавторство в титрах.
- Возможность проявить свои креативные идеи и внести вклад в создание уникального игрового продукта.
- Поддержка в профессиональном развитии и обучении.
Если вы готовы создать атмосферу через звук и музыку, присоединяйтесь к нашей команде!
Вакансия предлагает интересные задачи в области звукового дизайна для инди-игры. Условия работы гибкие, но оплата зависит от успеха проекта, что может быть риском для кандидата.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания в области звукового дизайна, включая использование программного обеспечения, такого как Ableton Live или Pro Tools для создания уникальных звуковых эффектов.
Способность работать независимо в удаленном режиме, с самоорганизацией и эффективным управлением временем для соблюдения сроков разработки.
Опыт создания атмосферной музыки в жанре стелс-квест, что требует понимания эмоционального восприятия игрока и способности адаптировать композиции под игровые механики.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев