Разработчику для использования в Unity
Что за роль
Нужен 3D-художник с опытом подготовки лицевой мимики под ARKit. Задача срочная, срок выполнения: 1–2 рабочих дня.
Чем вы будете заниматься
- Подготовка полного набора из 52 Blend Shapes с именами по стандарту ARKit.
- Проверка движений губ, челюсти, щёк, бровей и век, а также сочетания нескольких форм одновременно.
- Исправление асимметрии и доработка челюсти и глаз, сохранив утверждённую внешность персонажа.
- Передача результата разработчику для использования в Unity.
Требования
- Опыт выполнения подобных задач.
- Примеры работ.
- Способность уложиться в срок.
Вакансия требует конкретных навыков в 3D-моделировании и опыте работы с ARKit. Сроки выполнения задачи очень сжатые, что может быть сложным для некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание ARKit и опыт работы с Blend Shapes для 3D-моделирования, включая создание и оптимизацию анимаций лицевой мимики.
Способность работать в условиях удалённого взаимодействия, проявляя высокую степень самодисциплины и организации времени для соблюдения срочных сроков.
Опыт в исправлении асимметрии и доработке деталей персонажей, что требует внимательности к мелочам и способности к критическому мышлению.
Наличие портфолио с успешными проектами в Unity, демонстрирующее навыки в 3D-моделировании и анимации, а также соответствующий уровень профессионального опыта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев