Разработчик игр на Unity — физика и фановые механики

100K ₽–180K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 15.06.2026

О позиции

Мы ищем разработчиков игр на Unity, которые имеют опыт создания фановых игр, завязанных на физике. Если вы увлечены разработкой игр и хотите работать над интересным проектом, мы будем рады пообщаться с вами!

Чем вы будете заниматься

  • Разработка игр на движке Unity с использованием физических механизмов.
  • Создание увлекательного игрового процесса, основанного на физике.
  • Работа в команде над проектом, обмен опытом и идеями.
  • Участие в тестировании и оптимизации игровых механик.
  • Взаимодействие с дизайнерами и другими разработчиками для достижения наилучшего результата.

Требования

  • Опыт разработки игр на Unity от 1 года.
  • Знание основ физики и умение применять их в игровом процессе.
  • Способность работать в команде и делиться опытом.
  • Творческий подход к разработке и желание экспериментировать.
  • Знание английского языка на техническом уровне будет плюсом.

Будет плюсом

  • Опыт работы с VR/AR технологиями.
  • Знание других игровых движков.
  • Опыт работы с системами контроля версий (Git).

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата и возможность роста.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Участие в интересных проектах и возможность реализовать свои идеи.
  • Дружелюбная команда и поддержка в развитии.
  • Бюджет на обучение и профессиональное развитие.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект для разработчиков игр на Unity. Условия работы гибкие, но зарплата может быть ниже среднего уровня для более опытных специалистов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание физики в играх, включая реализацию физических движков в Unity, таких как Rigidbody и Colliders.

Способность к самостоятельной работе и самоорганизации, что важно для удаленного формата работы, с эффективным управлением временем и задачами.

Опыт разработки простых игровых механик на C# в Unity, включая создание скриптов для взаимодействия объектов и обработки пользовательских вводов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Разработчик игр на Unity — физика и фановые механики (Сейчас)Разработчик игр на Unity — старший уровень (1–2 года)Технический директор по разработке игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$8.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI в разработку игр
40%
Инвестиции в игровые технологии
+200%

Навыки и требования

Обязательные
UnityPhysicsGame Development
Растущий спрос
C#VR/AR DevelopmentMultiplayer Networking
Снижающийся спрос
FlashObjective-C

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчётам, рынок VR/AR в игровой индустрии вырастет на 30% к 2026 году, что создаёт новые возможности для разработчиков игр.
Интеграция AI в игровые механики
Более 40% игровых студий начали внедрять AI для создания динамичных игровых процессов и адаптивного поведения NPC.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев