Мидл CG-генералист / Unity Artist@ ВИЖУ

234K ₽–291K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 18.09.2026

О позиции

В компании «ВИЖУ» открыта позиция Мидл CG-генералиста / Unity Artist. Это проектная занятость с возможностью перейти в штат. Офис находится в Москве.

Чем вы будете заниматься

  • Работа с Unity, включая создание высококачественного моделирования (high poly и low poly).
  • UV, PBR-текстурирование и baking.
  • Создание UI, анимации и VFX в Unity.
  • Участие в разработке level-art.

Требования

  • Коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет.
  • Знание URP/HDRP.
  • Уверенные навыки в моделировании и текстурировании.
  • Опыт работы с Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop.
  • Наличие реализованных коммерческих проектов и портфолио.

Будет плюсом

  • Знание Shader Graph / HLSL.
  • Опыт риггинга и скиннинга.
  • Художественный бэкграунд.
  • Опыт с маппингом и offline rendering.
  • Знание Git/Plastic.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная заработная плата по итогам собеседования (средняя рыночная зарплата 150 000 ₽ – 220 000 ₽).
  • Возможность работать в дружной команде над интересными проектами.
  • Перспективы карьерного роста и развития.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Unity, включая URP и HDRP, с практическим опытом создания высококачественного моделирования и текстурирования с использованием Substance Painter и Marmoset Toolbag.

Способность работать в офисе, проявляя инициативу и креативность при решении задач, а также готовность к совместной работе с командой дизайнеров и разработчиков.

Опыт работы с анимацией и VFX в Unity, что позволяет создавать захватывающий и интерактивный контент для проектов компании.

Понимание процессов UV-развёртки и PBR-текстурирования, что обеспечивает создание высококачественных материалов и объектов для игр.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Мидл CG-генералист / Unity Artist (Сейчас)Старший CG-генералист / Unity Artist (1–2 года)Лид CG-генералист / Art Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$3.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
UnityURPHDRP
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentC# ProgrammingGame Design Principles
Снижающийся спрос
Flash3ds Max

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR на базе Unity вырастет на 25% к 2026 году, что открывает новые возможности для разработчиков.
Увеличение использования AI в играх
Около 45% разработчиков Unity уже внедряют AI для создания адаптивного игрового процесса, что повышает интерес к навыкам в этой области.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев