UI/UX-дизайнер в инди-команду Bioneers@ Bioneers

80K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 18.09.2026

О позиции

Мы небольшая инди-команда, которая разрабатывает Bioneers — игру в жанре Factorio про живой организм. Мы завершили первое демо и готовимся к Early Access. В этой роли UI/UX-дизайнера вам предстоит довести существующий интерфейс до релизного качества и спроектировать интерфейсы для новых механик.

Чем вы будете заниматься

  • Изучение текущего интерфейса игры, нахождение UX-проблем и предложение приоритетов доработки.
  • Доведение существующих макетов до готовности к реализации, при необходимости переработка отдельных интерфейсов с нуля.
  • Проектирование UI/UX для новых игровых механик по их описанию и задачам игрока.
  • Продумывание сценариев взаимодействия, информационной иерархии, поведения и состояний элементов.
  • Поддержка целостного визуального стиля и системы переиспользуемых компонентов в Figma.
  • Подготовка макетов, ассетов и необходимых пояснений для разработчиков.
  • Проверка реализованного интерфейса в игре: визуальная точность, поведение и удобство использования.

Требования

  • Опыт создания интерфейсов для PC-игр и соответствующие работы в портфолио.
  • Хорошее знакомство с играми про автоматизацию: Factorio, Satisfactory и другими представителями жанра.
  • Умение делать сложные интерфейсы понятными, читаемыми и удобными.
  • Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипирование.
  • Способность самостоятельно вести задачу от вводных до готового решения, замечать недостающие детали и предлагать варианты.
  • Умение объяснять свои решения и учитывать ограничения разработки.
  • Прозрачная коммуникация: сообщать о ходе работы, вовремя поднимать вопросы и соблюдать договорённости.

Будет плюсом

  • Умение продумывать визуальную обратную связь на игровом поле: выделение клеток и объектов, подсветки, индикаторы, плавные переходы и простые анимации.
  • Опыт работы с Unity и интеграции UI-ассетов.
  • Умение создавать простые иллюстрации, иконки и скетчи.
  • Опыт создания баннеров и других маркетинговых материалов.

Что мы предлагаем

  • Влияние на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access.
  • Прямую работу с небольшой командой и участие в обсуждении игровых механик.
  • Пространство для собственных решений и инициативы.
  • Удалённую работу со свободным графиком — фиксированных рабочих часов нет.
  • В ближайшие несколько месяцев — загрузку на уровне full-time. До конца года мы активно разрабатываем новые игровые механики, поэтому задач будет много.
  • Затем — ещё 2–3 месяца финальной доработки игры, с ожидаемым снижением объёма задач.
  • Дальнейшее сотрудничество в формате full-time или part-time — в зависимости от потребностей проекта и вашей доступности.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание принципов UI/UX-дизайна с акцентом на игровые интерфейсы, включая опыт работы с Figma и прототипированием для интерактивных приложений.

Способность к самоорганизации и управлению временем, что критично для удаленной работы в инди-команде, где необходимо самостоятельно устанавливать приоритеты задач и соблюдать сроки.

Опыт в проведении пользовательских тестов и анализе обратной связи, что поможет выявить UX-проблемы и предлагать решения для улучшения игрового опыта.

Креативный подход к дизайну, умение генерировать новые идеи для интерфейсов, соответствующих механикам игры, с учетом возможных ограничений технологий.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

UI/UX-дизайнер в инди-команду Bioneers (Сейчас)Старший UI/UX-дизайнер (1–2 года)Руководитель команды дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$2.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UI DesignUX DesignFigma
Растущий спрос
Интерактивный дизайнДизайн для мобильных устройствUX-исследования
Снижающийся спрос
Adobe FlashOld-school Wireframing

Тренды отрасли

Рост популярности AI в дизайне
Использование AI в UI/UX-дизайне увеличивается на 45% в 2025 году, позволяя создавать более персонализированные и адаптивные интерфейсы.
Интеграция игр в интерфейсы
Появление игровых элементов в UI-дизайне растет на 30% в 2026 году, что улучшает взаимодействие пользователей.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев