Middle 3D художник (GameDev)

2K $–3K $/мес
Опубликовано 13.03.2026

О позиции

Мы ищем Middle 3D художника для работы над увлекательным MMO проектом с открытым миром в сеттинге эпохи паруса. Ваша роль будет заключаться в создании исторических парусных кораблей и окружения, что позволит вам проявить свои навыки в 3D графике и моделировании.

Чем вы будете заниматься

  • Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки.
  • Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение.
  • Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение).
  • Скульптинг элементов декора.
  • Создание текстур с использованием Substance Painter и Photoshop.
  • Работа в стиле реализм / semi-realism.

Требования

  • Хорошее понимание 3D-графики.
  • Опыт работы с low / mid / high poly моделированием.
  • Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique).
  • Сильный навык текстурирования.

Будет плюсом

  • Опыт работы с инструментами Blender, Substance Painter и Photoshop.
  • Портфолио с примерами hard surface моделирования, в идеале корабли и строения.

Что мы предлагаем

  • Дружелюбная команда и минимальное количество бюрократии.
  • Захватывающий проект с возможностью роста.
  • Щедрые выходные.
  • Удалённая работа с гибким графиком.

Если вы готовы принять участие в создании уникального игрового мира, отправьте ваше портфолио и резюме по ссылке: здесь.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект и дружелюбную команду, но требует наличия портфолио и определённых навыков в 3D моделировании.

Требования к языку
RussianC1
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Blender для создания сложных 3D моделей и текстур с использованием инструментов, таких как Sculpting и UV Mapping.

Способность к самоуправлению и высокой мотивации в удалённой работе, что позволяет эффективно справляться с задачами без постоянного контроля со стороны руководства.

Опыт работы с Substance Painter и Photoshop для создания реалистичных текстур, а также понимание основ цветовой теории и освещения в 3D-графике.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Middle 3D художник (Сейчас)Старший 3D художник (1–2 года)Ведущий 3D художник или Art Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$10.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderSubstance PainterPhotoshop
Растущий спрос
ZBrushUnityReal-time Rendering
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в GameDev
Согласно отчетам, 45% студий GameDev внедряют AI для автоматизации процессов создания 3D-объектов и текстур.
Рост популярности виртуальной реальности
Ожидается, что рынок виртуальной реальности вырастет на 30% в 2025 году, что увеличивает спрос на 3D-художников, работающих с VR-технологиями.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев