Middle 3D Artist — персонажи для тактического мерж-автобатлера@ Funzen

???
зарплата не указана
Опубликовано 13.06.2026

О позиции

Студия Funzen занимается разработкой игр более 7 лет и выпустила более 8 проектов на различных платформах. В связи с расширением команды мы ищем Middle 3D Artist, который будет работать над тактическим мерж-автобатлером в стилистике Overwatch. Эта роль требует наличия в портфолио работ с персонажами, что является критическим условием.

Чем вы будете заниматься

  • Создание высококачественных 3D моделей персонажей для мобильных игр;
  • Работа с текстурами и материалами, соответствующими стилю Semi Realism/Realism;
  • Участие в процессе анимации и VFX;
  • Сотрудничество с командой разработчиков для достижения высоких стандартов качества;
  • Участие в обсуждениях и принятии решений по дизайну персонажей.

Требования

  • Опыт работы более 2 лет в игровой индустрии;
  • Знание специфики моделирования и текстурирования для мобильных игр;
  • Обязательное наличие портфолио с персонажами;
  • Базовые знания VFX и анимаций;
  • Опыт работы с Unity3D будет плюсом.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная заработная плата;
  • Оплата в рублях с заключением сервисного договора;
  • Компенсация налогов, оплачиваемые отпуска и больничные;
  • Удаленная работа с учетом часового пояса GMT+7;
  • Высокий уровень свободы принятия решений и личная ответственность.

Отклики без портфолио не рассматриваются. Этапы отбора: отклик, обсуждение условий, тестовое задание (неоплачиваемое), собеседование с Лидом, оффер.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает хорошую возможность для опытных 3D Artist с акцентом на персонажей. Условия работы и компенсации выглядят конкурентоспособными.

Кто здесь добьётся успеха

Опыт создания 3D моделей персонажей с использованием Unity3D, включая анимацию и текстурирование, что позволяет эффективно интегрировать модели в игровой процесс.

Способность работать в удаленном режиме, сохраняя самодисциплину и организованность, что критично для успешного выполнения задач в условиях гибкой работы.

Критическое мышление и внимание к деталям, позволяющее создавать высококачественные визуальные эффекты и анимации, соответствующие стилю игры и требованиям проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Middle 3D Artist (Сейчас)Senior 3D Artist (1–2 года)Lead 3D Artist (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingVFX
Растущий спрос
Звуковое проектированиеVR/AR разработкиСкульптинг в ZBrush
Снижающийся спрос
3D Studio MaxAdobe Flash

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR ожидает роста на 40% в 2026 году, что увеличивает спрос на 3D художников, способных создавать контент для этих технологий.
Интеграция AI в 3D моделирование
AI-технологии, такие как генеративный дизайн, становятся стандартом в 3D моделировании, увеличивая производительность на 30%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии