Lightning artist/generalist для 3D-сцены@ Заур

300K ₽–500K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 17.06.2026

О позиции

Ищем Lightning artist/generalist для создания 3D-сцены. Работа удалённая, с гибким графиком. Наша команда занимается разработкой игр, и вам предстоит создать белую чистую сцену, используя Арнольд или другие подходящие инструменты.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D-сцены для рендеринга.
  • Настройка сцены с использованием Арнольд или аналогичных инструментов.
  • Работа с референсами для достижения наилучшего результата.
  • Оптимизация сцены для дальнейшего использования в проектах.
  • Сотрудничество с другими членами команды для достижения общих целей.

Требования

  • Опыт работы в роли 3D-художника или аналогичной должности.
  • Знание инструментов для 3D-моделирования и рендеринга.
  • Способность работать с референсами и следовать заданным стандартам.
  • Опыт работы с Арнольд будет преимуществом.
  • Креативность и внимание к деталям.

Будет плюсом

  • Знание других инструментов для 3D-моделирования.
  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Умение работать в команде и эффективно общаться.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная зарплата от 300 000 до 500 000 ₽ в месяц.
  • Гибкий график работы.
  • Удалённая работа без привязки к офису.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для 3D-художника с возможностью удалённой работы и гибкого графика. Однако, отсутствие чёткой информации о компании может вызывать вопросы у кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание 3D-моделирования и рендеринга с использованием Arnold, что позволяет создавать высококачественные визуализации для игр.

Способность работать самостоятельно и эффективно управлять своим временем в удаленном режиме, что необходимо для соблюдения сроков и требований проекта.

Опыт настройки сцен с учетом референсов, что способствует созданию реалистичных и привлекательных 3D-сцен, соответствующих требованиям геймдева.

Креативный подход к решению проблем и внимание к деталям, что позволяет оптимизировать рабочий процесс и достигать наилучших результатов в рендеринге.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Lightning artist/generalist для 3D-сцены (Сейчас)Старший Lightning artist (1–2 года)Руководитель отдела 3D-графики (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D-моделирования 2026
$12.5B
Годовой рост
15.3%
Внедрение AI в 3D-моделирование
35%
Инвестиции в 3D-технологии
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingArnoldRendering
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentProcedural GenerationReal-time Rendering
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (необновленные версии)

Тренды отрасли

Рост использования AI в 3D-моделировании
Согласно аналитическим отчетам, до 2026 года 35% всех проектов в 3D-моделировании будут использовать AI для автоматизации процессов, таких как текстурирование и освещение.
Увеличение популярности VR/AR технологий
Спрос на 3D-моделирование для VR/AR приложений вырастет на 25% в течение следующих трех лет, что открывает новые возможности для специалистов в этой области.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев