Lead 3D Artist@ WATT

300K ₽–500K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 14.08.2026

О позиции

Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.

Чем вы будете заниматься

  • Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения.
  • Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта.
  • Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов.
  • Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь.
  • Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения.
  • Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию.
  • Оптимизировать процессы производства.
  • Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.

Что мы ожидаем

  • Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
  • Сильное портфолио с игровыми проектами.
  • Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации.
  • Опыт работы с Unreal Engine 5.
  • Понимание полного цикла разработки игрового арта.
  • Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
  • Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности.

Будет плюсом

  • Опыт работы над AA или AAA-проектами.
  • Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.9
6.9 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве с возможностью удаленной работы. Однако, отсутствие информации о зарплате может быть минусом.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unreal Engine для создания высококачественного игрового контента и оптимизации рабочих процессов.

Способность к творческому мышлению и разработке уникального визуального стиля проекта, что критично для успешного выполнения задач в гибридном режиме.

Опыт управления командой 3D-художников с акцентом на контроль качества и наставничество, что поможет поддерживать высокий художественный уровень.

Проактивный подход к решению проблем и адаптация к изменениям в проекте, что важно для работы в динамичной среде геймдева.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Artist (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Руководитель отдела 3D-арта (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D ArtUnreal EngineTeam Management
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentShader ProgrammingConcept Art
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (Legacy Versions)

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR в России вырастет на 25% к 2026 году, что увеличивает спрос на 3D артистов, способных создавать контент для этих технологий.
Интеграция AI в процесс создания контента
35% студий уже внедрили AI для автоматизации рутинных задач в 3D моделировании, что позволяет художникам сосредоточиться на более креативных аспектах.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев