Lighting Artist для трэш-комедийных анимаций

???
зарплата не указана
Опубликовано 07.06.2026

О позиции

Мы ищем Lighting Artist для создания трэш-комедийных анимаций по вселенной Poppy Playtime. Ваша задача будет заключаться в настройке освещения и создании атмосферы для 3D-анимаций, которые будут сочетать элементы юмора и креативности. Эта роль подходит для тех, кто хочет развиваться в области анимации и имеет страсть к созданию визуально привлекательного контента.

Чем вы будете заниматься

  • Настраивать освещение в сюжетных 3D-анимациях;
  • Работать над атмосферой, настроением и визуальной подачей сцен;
  • Создавать качественную и объемную картинку для трэш-комедийных видео;
  • Сотрудничать с командой для достижения наилучших результатов;
  • Участвовать в обсуждении идей и концепций для новых анимаций.

Требования

  • Умение работать со светом в SFM или других 3D-программах;
  • Понимание освещения, атмосферы и визуальной подачи сцены;
  • Готовность работать в SFM вместе с командой;
  • Способность создавать настроение через свет и атмосферу;
  • Желание расти и развиваться в области анимации.

Будет плюсом

  • Опыт работы в SFM;
  • Понимание кинематографичного освещения;
  • Навыки рендера и постобработки;
  • Базовые навыки анимации персонажей или работы с камерой.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы;
  • Возможность работать над интересными проектами;
  • Дружелюбная команда и поддержка в развитии;
  • Удалённая работа с возможностью участия в креативных сессиях;
  • Конкурентоспособная оплата труда.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в области анимации с гибким графиком и возможностью удалённой работы. Однако, не указана конкретная компания, что может вызвать вопросы у кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание работы с SFM и 3D-анимацией, включая навыки настройки освещения для создания уникальной атмосферы в трэш-комедийных анимациях.

Способность к креативному мышлению и разработке визуальных эффектов, чтобы поддерживать юмористическую и игривую стилистику проекта.

Готовность к самообучению и адаптации в удаленной рабочей среде, что включает в себя эффективное управление временем и умение работать самостоятельно.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Lighting Artist для трэш-комедийных анимаций (Сейчас)Младший аниматор (1–2 года)Старший Lighting Artist (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$5B
Годовой рост
9.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
SFM3D AnimationLighting
Растущий спрос
Unreal EngineBlenderVirtual Reality (VR)
Снижающийся спрос
Maya (legacy versions)3DS Max (older versions)

Тренды отрасли

Рост популярности SFM
Использование Source Filmmaker (SFM) в анимации увеличилось на 25% за последние два года благодаря активному сообществу и доступным ресурсам.
Интеграция AI в анимацию
30% анимационных студий начали внедрять AI-технологии для автоматизации процессов рендеринга и освещения.

Новости Animation

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии