Level Designer для разработки мультиплеерного survival-шутера@ HyperHug
3K $–5K $/мес
Опубликовано 24.05.2026
3K $–5K $/мес
подтверждённая
Опубликовано 24.05.2026
О позиции
Мы ищем Level Designer для работы над проектом Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобильных платформ. Эта позиция Level Designer удалённо предлагает возможность работать в сильной команде и участвовать в создании уникального игрового опыта.
Чем вы будете заниматься
- Создание игровых локаций от концепта до финальной реализации — layout, blockout, сборка и gameplay integration;
- Контроль качества игровых локаций;
- Оптимизация уровней под технические требования mobile-платформ;
- Взаимодействие с художниками и другими дизайнерами для выстраивания цельного gameplay flow.
Требования
- 3+ года опыта работы Level Designer на ПК/консолях или мидкорных мобильных проектах от 1 или 3 лица;
- Портфолио с примерами level design работ;
- Уверенный опыт работы с Unity;
- Большой игровой опыт в multiplayer проектах;
- Понимание базовых принципов open world level design;
- Высокий уровень самостоятельности.
Что мы предлагаем
- Хорошая заработная плата;
- Удаленная работа;
- Сильная и вовлечённая команда;
- Возможности для профессионального и творческого роста;
- Культура, где ценятся инициатива, креативность и командная работа.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересный проект и конкурентные условия, но не указана точная зарплата, что может быть минусом для некоторых кандидатов.
Требования к языку
RussianC1
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка Level Design 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+250%
Навыки и требования
Обязательные
Level DesignUnityGameplay Integration
Растущий спрос
Procedural GenerationVirtual Reality DevelopmentUser Experience (UX) Design
Снижающийся спрос
Traditional 2D Level DesignUnreal Engine 4 Level Design
Тренды отрасли
Увеличение использования AI в Level Design
Согласно отчетам, 35% разработчиков игр начали использовать AI для автоматизации процессов создания уровней, что ускоряет разработку и повышает качество контента.
Рост популярности процедурной генерации
Процедурная генерация уровней становится стандартом в разработке открытых миров, с 60% новых игр, использующих этот подход для создания уникального игрового опыта.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Senior Full Stack Web Developer — React, Node.js и PHP
Watts·72 ₽–80 ₽
Frontend Developer III — разработка UI-компонентов на React
RealPage Inc.·618 ₽–1K ₽
Senior Frontend-разработчик — проект Т-Банк
Новэлект·260K ₽–320K ₽
QA-инженер — Java — проектов в B2B SaaS
Caterpillar·6K ₽–6K ₽
Тестировщик-автоматизатор на Python — развитие тестового фреймворка
IT People group·170K ₽–200K ₽
Tech Lead / Senior Fullstack Engineer — blockchain и Web3 решения
Interexy·300K ₽–500K ₽
DevOps-инженер — AWS
TaxDome·4K ₽–6K ₽
Lead Системный администратор для управления IT-инфраструктурой
300K ₽–500K ₽
Motion Designer — создание 3D роликов для игры
Admax·150K ₽–250K ₽
Senior Java Developer
Немецкая Fintech-компания·5K ₽–8K ₽
Senior Marketing Analyst
200K ₽–300K ₽
Senior Treasury Manager — управление платежами и отчетностью
Fintech Company·200K ₽–300K ₽
Senior Engineering Manager для QA команд
Caterpillar·7K ₽–8K ₽
Senior Frontend разработчик — платформа для стриминга музыки и подкастов
Omega Solution·300K ₽–500K ₽
Senior CRM Manager для разработки стратегий удержания игроков
180K ₽–320K ₽