Level Designer для мобильного midcore-проекта
Что за роль
Мы ищем Level Designer в крупный мобильный midcore-проект в жанре racing / open world. Игра уже несколько лет в релизе и успешно развивается, имеет большую аудиторию. Команда масштабируется и появляются новые задачи и контент.
Чем вы будете заниматься
- Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств.
- Работать над улучшением существующих локаций и расположения игровых зон на основе игровых метрик и отзывов игроков.
- Работать с игровой картой в 3Ds Max и Unity.
- Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями.
- Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках своей ответственности.
Требования
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.
- Знание 3Ds Max.
- Опыт создания локаций в Unity.
- Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства.
- Интерес к играм жанра GTA, racing, sandbox.
Что мы предлагаем
- Инструменты для работы и полный соцпакет.
Вакансия предлагает интересные задачи в успешном мобильном проекте, но не указана зарплата, что снижает оценку.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание инструментов 3ds Max и Unity для создания детализированных и оптимизированных игровых уровней.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и задачами для соблюдения сроков разработки.
Опыт в анализе пользовательского опыта и способности вносить улучшения в уже существующие уровни на основе обратной связи от игроков и тестировщиков.
Творческий подход к дизайну уровней в жанре racing / open world, с акцентом на баланс между играбельностью и визуальной привлекательностью.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев