Level Artist / Environment Artist — проектная работа в Unity

???
зарплата не указана
Опубликовано 01.09.2026

О позиции

Небольшая команда, разрабатывающая графические технологии для Unity, ищет Level Artist для создания детализированной демонстрационной сцены. Ваша задача будет заключаться в том, чтобы на основе готового террейна и частичного whitebox собрать реалистичное горное окружение в Unity 6 HDRP, используя преимущественно готовые фотосканированные ассеты.

Чем вы будете заниматься

  • Создание детализированного горного окружения на основе готового террейна.
  • Использование фотосканированных ассетов для достижения реалистичности.
  • Работа с материалами, декалями и LOD.

Требования

  • Уверенное базовое владение Unity; опыт с HDRP будет плюсом.
  • Понимание композиции, масштаба и наполнения окружения.
  • Опыт работы с готовыми ассетами и террейном.
  • Наличие портфолио по Environment Art / Level Art.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа на проекте сроком 2–4 месяца.
  • Гибкий график, возможность совмещать с основной работой.
  • Опыт рассматривается любой.
  • Работа по согласованным этапам.
  • Рыночная проектная оплата.
  • Ассеты, шейдеры и техническая поддержка предоставляются.
  • Возможно небольшой оплачиваемый пилотный/тестовый этап.

Не требуются моделирование, создание текстур, программирование, финальная настройка освещения и оптимизация проекта.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в геймдеве с гибким графиком и удалённой работой. Однако, отсутствие четкой информации о зарплате может быть минусом.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unity и HDRP, включая опыт работы с фотосканированными ассетами для создания реалистичного окружения.

Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, управляя своим временем и задачами, чтобы достигать высоких стандартов качества в ограниченные сроки.

Креативное мышление и внимание к деталям, позволяющее адаптировать готовый террейн в уникальные и визуально привлекательные горные ландшафты.

Начальный опыт в уровне дизайна и окружении, с готовностью учиться и развиваться в геймдеве, включая понимание основ 3D-моделирования.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший художник уровня / окружения (Сейчас)Художник уровня / окружения (1–2 года)Старший художник уровня / окружения (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$12B
Годовой рост
18.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UnityHDRPEnvironment Art
Растущий спрос
C#Shader Development3D Modeling
Снижающийся спрос
FlashOld OpenGL

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в разработке игр
По данным отчётов, 35% разработчиков игр в 2025 году планируют интегрировать AI для автоматизации процессов, таких как создание контента и оптимизация игрового процесса.
Рост популярности VR и AR технологий
Согласно прогнозам, рынок VR и AR в рамках Unity вырастет на 25% к 2026 году, что создаёт новые возможности для разработчиков окружений и уровней.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев