Lead 3D Artist — управление окружением и производство контента@ Game Art Pioneers
О позиции
Компания Game Art Pioneers ищет Lead Environment 3D Artist для управления отделом Environment Art. Ваша задача будет заключаться в постановке задач, ревью, менторстве и развитии сотрудников. Вы будете планировать производство контента для локаций и контролировать качество и сроки по пайплайну. Это отличная возможность для тех, кто хочет развивать свою карьеру в геймдеве и работать над интересными проектами.
Чем вы будете заниматься
- Руководство отделом Environment Art: постановка задач, ревью, менторство, развитие сотрудников.
- Планирование производства контента для локаций.
- Контроль качества и сроков по пайплайну.
- Производство 3D-моделей пропсов от концепта до финальной геометрии, подготовка к текстурированию (high/low poly, UV, бейкинг).
- Разработка и поддержка модульных систем.
- Формирование и поддержка визуального стиля окружения.
- Разработка и документирование арт-пайплайна.
- Тесная работа с Concept Art, Tech Art, Level Art для синхронизации потребностей и решений.
- Участие в найме и онбординге новых членов команды.
Требования
- Опыт работы Environment/Props Artist.
- Опыт управления командой от 2-х лет.
- Сильное портфолио с релевантными работами по окружению и пропсам.
- Уверенное владение Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance 3D, Marmoset.
- Глубокое понимание high/low poly workflow, UV-развёртки, бейкинга.
- Опыт работы с kit-системами.
- Опыт работы в Unreal Engine 5.
- Сильная художественная база: композиция, форма, силуэт.
- Опыт планирования задач, работы со сроками и бюджетом контента.
Будет плюсом
- Опыт работы с PCG/процедурной генерацией контента.
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами.
- Опыт работы с реалистичной и высоко детализированной стилизацией.
- Базовые знания Blueprints и материалов в UE5.
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек).
- Технический английский.
- Художественное образование.
Soft skills
- Сильные лидерские качества.
- Способность давать конструктивный фидбек и принимать его.
- Системное мышление.
- Готовность брать ответственность за результат отдела.
- Умение работать в условиях продакшна и дедлайнов.
- Командная работа в кросс-дисциплинарной среде.
Что мы предлагаем
- Официальное трудоустройство.
- Гибкий график.
- Офис в Сколково.
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу.
- Больничные и отпуска.
Что приложить к отклику
- Резюме/CV в формате PDF.
- Портфолио: ArtStation или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом).
- Зарплатные ожидания.
- Контактная информация для связи.
Вакансия предлагает интересные задачи в управлении командой и производстве контента. Условия работы гибкие, что является плюсом для кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание 3D моделирования с использованием Maya и Blender для создания высококачественных игровых окружений.
Способность управлять удаленной командой, обеспечивая эффективную коммуникацию и соблюдение сроков через инструменты, такие как Trello или Asana.
Опыт в использовании Unreal Engine 5 для оптимизации качества графики и производительности, а также в создании визуально привлекательных уровней.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев