Композитор/саунд-дизайнер для 2D-игр

50K ₽–80K ₽/мес
Опубликовано 17.05.2026

О позиции

Мы ищем талантливых композиторов и саунд-дизайнеров для участия в конкурсном отборе на звуковое оформление двух новых 2D-игр. Эта позиция предлагает уникальную возможность создать звуковое оформление для увлекательных проектов: 2D tower defense в облачном сеттинге и динамичный мультяшный мультиплеерный шутер. Если вы хотите проявить свои навыки и креативность в области звука, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Создание фоновых музыкальных композиций для игр.
  • Разработка игровых SFX, включая звуки оружия, интерфейса и событий.
  • Работа с собственными материалами и легально приобретенными композициями.
  • Использование ИИ-инструментов при соблюдении всех правовых требований.
  • Выполнение конкурсного задания в рамках отбора.
  • Соблюдение авторских прав и недопущение плагиата.

Требования

  • Опыт работы в области звукового оформления игр.
  • Знание программ для создания и редактирования звука.
  • Креативность и способность работать в команде.
  • Понимание принципов звукового дизайна и музыки для игр.
  • Умение работать с различными аудио-инструментами и эффектами.

Будет плюсом

  • Опыт работы с ИИ-инструментами для создания звука.
  • Портфолио с примерами ранее выполненных работ.
  • Знание английского языка на техническом уровне.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата от 50 000 до 80 000 ₽ в месяц.
  • Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
  • Участие в интересных проектах и возможность проявить свои навыки.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Поддержка в развитии и обучении.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области звукового оформления игр, но требует наличия определенного опыта и навыков. Зарплата конкурентоспособная, но не указаны дополнительные бонусы.

Требования к языку
RussianNative
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание звукового дизайна для игр, включая использование таких инструментов, как FMOD и Wwise, для интеграции звука в игровые движки.

Креативность и способность работать самостоятельно в удаленном режиме, что позволяет эффективно управлять своим временем и ресурсами для создания уникального звукового оформления.

Опыт работы с AI инструментами для генерации звуков и музыки, что поможет в создании оригинального контента и улучшении рабочего процесса.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Композитор/саунд-дизайнер для 2D-игр (Сейчас)Саунд-дизайнер для 3D-игр (1–2 года)Главный композитор/саунд-дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$9.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Sound DesignMusic CompositionAudio Editing
Растущий спрос
Интерактивная музыкаИспользование AI для звукового дизайна3D-звуковое моделирование
Снижающийся спрос
Звуковое редактирование с использованием Pro ToolsСинтезаторные технологии старой школы (например, FM-синтез)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в звуковом дизайне
По данным отчётов, 45% компаний в индустрии игр уже используют AI для создания звуковых эффектов и музыки, что позволяет значительно сократить время разработки.
Рост популярности интерактивной музыки
Интерактивная музыка в играх увеличилась на 30% за последние два года, что требует от композиторов знаний в области адаптивного звукового дизайна.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев