Junior/Middle Unity Developer
О позиции
Мы небольшая команда разработчиков, занимаемся созданием гиперказуальных игр под мобильные устройства. Ваша роль как Junior/Middle Unity Developer будет заключаться в разработке и оптимизации игр, используя такие технологии, как Unity, C#, Shader Graph и Particle System.
Чем вы будете заниматься
- Разработка гиперказуальных игр для мобильных платформ.
- Оптимизация производительности игр с использованием Profiler.
- Работа с системами управления версиями, такими как Git.
- Сотрудничество с другими разработчиками и гейм-дизайнерами для создания качественного игрового контента.
Требования
- Опыт работы с Unity и C#.
- Знание Shader Graph и Particle System.
- Умение работать с Profiler для оптимизации игр.
- Опыт работы с Git.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа в дружной команде.
- Возможность развиваться в области разработки игр.
- Гибкий график работы.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unity и опыт работы с C#, включая создание и оптимизацию игровых механик с использованием Shader Graph и Particle System.
Способность эффективно работать в удалённой команде, проявляя проактивность и самодисциплину, чтобы соблюдать сроки и поддерживать высокое качество кода.
Опыт работы с инструментами профилирования, такими как Profiler, для анализа производительности игр и выявления узких мест в производительности.
Творческий подход к разработке гиперказуальных игр, умение быстро генерировать идеи и реализовывать их в коде с учетом принципов геймдизайна.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев