О позиции
Gybits ищет фриланс-художника по 3D-персонажам для создания игровых 3D-персонажей.
Чем вы будете заниматься
- Моделирование, скульптинг, UV и текстурирование.
- Риг и скиннинг.
- Анимация персонажей.
- Подготовка и оптимизация ассетов под Unity/игровые движки.
Требования
- Опыт в 3D-моделировании персонажей.
- Знание рига и скиннинга.
- Опыт персонажной анимации.
- Знание Blender, Maya, 3ds Max или аналогов.
- Понимание игровой топологии и оптимизации.
- Сильное портфолио.
Что мы предлагаем
- Гибкая локация.
- Оплата зависит от опыта, портфолио и объёма проекта.
Вакансия предлагает интересные задачи в игровой индустрии, но не указана конкретная зарплата. Гибкая локация и фриланс-формат.
Кто здесь добьётся успеха
Опыт создания 3D-персонажей с использованием Blender, Maya или 3ds Max, включая навыки моделирования, скульптинга и текстурирования.
Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, эффективно управляя своим временем и проектами без постоянного контроля.
Знание процесса рига и скиннинга, а также основ анимации персонажей, с фокусом на оптимизацию ассетов для игровых движков, таких как Unity.
Творческий подход к решению задач и внимание к деталям, что позволяет создавать выразительные и реалистичные 3D-персонажи.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев