Godot-разработчик — доведение мобильного рогалика до релиза

200K ₽–300K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 16.06.2026

О позиции

В команде разработчиков мы ищем Godot-разработчика для завершения мобильного рогалика в сеттинге космических сражений. Ваша задача — быстро и эффективно довести проект до релиза, минимизируя трудозатраты.

Чем вы будете заниматься

  • Исправление UI по макетам Figma — привести интерфейс в соответствие с дизайном.
  • Настройка рекламы Яндекса — подключить и протестировать rewarded-рекламу.
  • Устранение вылетов и критических багов — стабилизировать билд перед релизом.
  • Интеграция новой озвучки — внедрить звуки в проект, подготовленные отдельным специалистом.

Требования

  • Опыт работы с Godot — желательно, но не обязательно.
  • Знание основ разработки игр и мобильных приложений.
  • Способность работать в команде и следовать установленным срокам.
  • Навыки работы с рекламными системами, особенно Яндекс.
  • Готовность к обучению и улучшению своих навыков.

Будет плюсом

  • Опыт работы с мобильными играми.
  • Знание основ UI/UX дизайна.
  • Опыт работы с рекламой в мобильных приложениях.

Что мы предлагаем

  • Поэтапная оплата — фиксированная стоимость за этап.
  • Оплата за результат, без скрытых "бесплатных тестов".
  • Полное планирование задач перед началом работы.
  • Справедливая оценка вашей работы и открытость к обсуждению предложений.
  • Интересный проект, который станет мощным кейсом в вашем портфолио.

Если вас заинтересовала вакансия Godot-разработчика, пишите нам, чтобы обсудить детали и условия сотрудничества.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.8
7.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия интересная, с четкими задачами и условиями. Однако, не указана конкретная компания, что может снизить привлекательность для некоторых кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Опыт работы с Godot и уверенное владение его инструментами для разработки игр, включая создание UI по макетам Figma.

Способность эффективно работать в удаленном режиме, самодисциплина и хорошее управление временем для выполнения задач в срок.

Навыки решения проблем, включая устранение багов и оптимизацию игровых механик, что критично для доведения проекта до релиза.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Godot-разработчик — доведение мобильного рогалика до релиза (Сейчас)Разработчик игр среднего уровня (1–2 года)Ведущий разработчик игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
25.4%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
GodotUI/UXGame Development
Растущий спрос
C#GDScriptUnity
Снижающийся спрос
FlashObjective-C

Тренды отрасли

Рост популярности инди-игр
В 2025 году ожидается, что инди-игры составят 40% от общего объёма рынка видеоигр, что создаёт высокий спрос на разработчиков, работающих с движками, такими как Godot.
Интеграция AI в игровую разработку
Ожидается, что к 2026 году 30% новых игр будут использовать AI для создания адаптивного игрового процесса и улучшения UX, что открывает возможности для разработчиков Godot.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев