Что за роль
В команду разработки динамичного 2D Roguelite проекта на Godot требуется младший разработчик. Проект курирует опытный Senior-архитектор, будет плотный менторинг и чистое код-ревью.
Чем вы будете заниматься
- Программирование геймплея: управление персонажем, боевка, логика противников.
- Настройка процедурной генерации комнат и базового игрового AI.
- Интеграция 2D-графики, анимаций, звуков и интерфейса (UI).
- Сборка и оптимизация веб-версии игры под браузер (HTML5 / WebGL).
Требования
- Базовые практические навыки работы в Godot 2D (GDScript или Lua).
- Понимание концепций ООП и работы со структурами данных.
- Умение самостоятельно читать документацию и фиксить баги.
- Наличие любых своих учебных демок или пет-проектов будет большим преимуществом.
Что мы предлагаем
- ЗП - от 600 до 1200$.
- Официальное оформление.
- Гибкий график (можно без проблем совмещать с учебой).
- Реальный коммерческий продакшн без бюрократии.
- Полная свобода в применении AI-инструментов для работы.
Вакансия предлагает интересный проект с возможностью менторинга от опытного архитектора. Условия работы гибкие, но зарплата может быть ниже рыночной.
Кто здесь добьётся успеха
Уверенное владение GDScript и основами Godot, с опытом реализации игровых механик в 2D среде.
Способность работать самостоятельно в удаленном формате, с высокой самоорганизацией и дисциплиной для соблюдения сроков.
Открытость к обучению и получению обратной связи от более опытных коллег, готовность к активному менторингу и код-ревью.
Знание основ работы с HTML5 и WebGL для интеграции графики и анимаций в проект, с интересом к игровому дизайну.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев