Продюсер (GameDev)@ TOPHOUSE

200K ₽–300K ₽/мес
Опубликовано 12.05.2026

О позиции

Мы ищем Продюсера для работы в нашей команде в TOPHOUSE, которая занимается разработкой Adult-игр более 3 лет. Ваша роль будет заключаться в управлении командой и организации процессов разработки нового проекта. Это отличная возможность для тех, кто хочет внести реальный вклад в создание уникального продукта.

Чем вы будете заниматься

  • Управление командой на всех этапах разработки — от пре-прода до релиза.
  • Планирование проекта: дорожная карта, спринты, дедлайны, приоритеты.
  • Продюсирование проекта: участие в формировании видения, контроль качества и сроков.
  • Выстраивание процессов внутри новой команды с нуля.
  • Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.

Требования

  • Опыт в геймдеве в роли продюсера или проджект-менеджера.
  • Подтверждённые релизы в портфолио — это принципиально важно для нас.
  • Умение выстраивать процессы в команде и умение в people management.
  • Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно их использовать.
  • Гибкость мышления: умение адаптироваться, упрощать там, где можно, и не держаться за «как раньше было».

Будет плюсом

  • Имеете опыт работы с Unreal Engine или в целом с 3D-проектами.
  • Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
  • Работали с проектами разных жанров и форматов — 2D, 3D, казуал.
  • Имеете опыт формирования команд с нуля.

Что мы предлагаем

  • Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
  • Конкурентную заработную плату.
  • Премию за успешный релиз проекта.
  • Реальное влияние на продукт и процессы — без лишних согласований.
  • Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для кандидатов с опытом в геймдеве, однако отсутствует конкретная информация о зарплате и условиях работы.

Требования к языку
РусскийC2
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в Unreal Engine и опыт управления проектами в геймдеве, что позволяет эффективно планировать и реализовывать игровые проекты.

Способность работать в удаленном режиме, проявляя высокую самоорганизацию и инициативу, чтобы поддерживать команду в процессе разработки на всех этапах.

Опыт работы в Agile-среде, включая умение адаптироваться к изменениям и управлять ожиданиями команды и заинтересованных сторон.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Продюсер (GameDev) (Сейчас)Старший продюсер (GameDev) (1–2 года)Директор по производству игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$300B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
Game DevelopmentProject ManagementTeam Management
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame AnalyticsMobile Game Development
Снижающийся спрос
Flash Development2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в играх
По данным отчётов, 45% разработчиков интегрируют AI в свои проекты, чтобы улучшить взаимодействие с игроками и оптимизировать игровой процесс.
Рост популярности кроссплатформенной разработки
Кроссплатформенные игры составляют 30% всех новых релизов, что позволяет разработчикам охватить более широкую аудиторию.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев