О позиции
Мы ищем Продюсера для работы в нашей команде в TOPHOUSE, которая занимается разработкой Adult-игр более 3 лет. Ваша роль будет заключаться в управлении командой и организации процессов разработки нового проекта. Это отличная возможность для тех, кто хочет внести реальный вклад в создание уникального продукта.
Чем вы будете заниматься
- Управление командой на всех этапах разработки — от пре-прода до релиза.
- Планирование проекта: дорожная карта, спринты, дедлайны, приоритеты.
- Продюсирование проекта: участие в формировании видения, контроль качества и сроков.
- Выстраивание процессов внутри новой команды с нуля.
- Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.
Требования
- Опыт в геймдеве в роли продюсера или проджект-менеджера.
- Подтверждённые релизы в портфолио — это принципиально важно для нас.
- Умение выстраивать процессы в команде и умение в people management.
- Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно их использовать.
- Гибкость мышления: умение адаптироваться, упрощать там, где можно, и не держаться за «как раньше было».
Будет плюсом
- Имеете опыт работы с Unreal Engine или в целом с 3D-проектами.
- Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
- Работали с проектами разных жанров и форматов — 2D, 3D, казуал.
- Имеете опыт формирования команд с нуля.
Что мы предлагаем
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Реальное влияние на продукт и процессы — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.
Вакансия предлагает интересные возможности для кандидатов с опытом в геймдеве, однако отсутствует конкретная информация о зарплате и условиях работы.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unreal Engine для создания и управления игровыми процессами, включая опыт работы с Blueprints и C++.
Способность эффективно организовывать Agile-процессы, включая планирование спринтов и управление задачами в Jira, что критично для удаленной работы.
Опыт в 3D-моделировании и знание инструментов, таких как Blender или Maya, что позволяет лучше взаимодействовать с командой разработчиков и художников.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев