Художник широкого профиля (GameDev)

~1K $–3K $/мес
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Если вам надоело делать мобильные игры и вы хотите поучаствовать в большом проекте с фотореалистичной графикой, мы ищем именно вас! Эта позиция художника широкого профиля предлагает возможность работать над уникальной игрой, в которую вам самим приятно было бы играть. Мы ищем специалиста, который сможет делать все от 3D до анимаций. Знания Blender очень приветствуются, а знание Substance Painter является ключевым требованием.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D моделей для игры
  • Разработка анимаций для игровых персонажей и объектов
  • Работа с текстурами и материалами в Substance Painter
  • Сотрудничество с командой разработчиков для достижения высококачественного результата
  • Участие в создании фотореалистичной графики для игры

Требования

  • Опыт работы с 3D графикой и анимацией
  • Знание Blender и Substance Painter
  • Опыт создания анимаций будет большим плюсом
  • Способность работать в команде и следовать срокам
  • Портфолио с примерами работ

Что мы предлагаем

  • Удаленная работа с гибким графиком
  • Участие в интересном проекте с фотореалистичной графикой
  • Договорная зарплата
  • Дружелюбная команда профессионалов
  • Возможности для роста и развития в сфере GameDev

Пишите нам в телеграмм - @cubrman (Михаил). Ждем ваших откликов!

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в игровой индустрии с возможностью удаленной работы. Однако, отсутствие конкретной информации о зарплате может вызывать вопросы у кандидатов.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$6.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+120%
Спрос на кадры
+30%
Средняя ЗП
120K ₽

Навыки и требования

Обязательные
BlenderSubstance Painter3D Modeling
Растущий спрос
ZBrushUnreal EngineVirtual Reality (VR)
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в GameDev
40% разработчиков используют AI для создания анимаций и текстур, что ускоряет процесс разработки.
Рост популярности VR и AR
Ожидается, что к 2026 году рынок VR и AR в игровом разработке вырастет на 30%, что создаёт новые возможности для художников.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев