Художник широкого профиля (GameDev)
О позиции
Если вам надоело делать мобильные игры и вы хотите поучаствовать в большом проекте с фотореалистичной графикой, мы ищем именно вас! Эта позиция художника широкого профиля предлагает возможность работать над уникальной игрой, в которую вам самим приятно было бы играть. Мы ищем специалиста, который сможет делать все от 3D до анимаций. Знания Blender очень приветствуются, а знание Substance Painter является ключевым требованием.
Чем вы будете заниматься
- Создание 3D моделей для игры
- Разработка анимаций для игровых персонажей и объектов
- Работа с текстурами и материалами в Substance Painter
- Сотрудничество с командой разработчиков для достижения высококачественного результата
- Участие в создании фотореалистичной графики для игры
Требования
- Опыт работы с 3D графикой и анимацией
- Знание Blender и Substance Painter
- Опыт создания анимаций будет большим плюсом
- Способность работать в команде и следовать срокам
- Портфолио с примерами работ
Что мы предлагаем
- Удаленная работа с гибким графиком
- Участие в интересном проекте с фотореалистичной графикой
- Договорная зарплата
- Дружелюбная команда профессионалов
- Возможности для роста и развития в сфере GameDev
Пишите нам в телеграмм - @cubrman (Михаил). Ждем ваших откликов!
Вакансия предлагает интересный проект в игровой индустрии с возможностью удаленной работы. Однако, отсутствие конкретной информации о зарплате может вызывать вопросы у кандидатов.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости отрасли
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев