Продюсер (Game Development)@ That's No Moon

~8K $–10K $/мес
Опубликовано 13.04.2026

О позиции

Мы ищем опытного продюсера для работы в команде That's No Moon, занимающейся разработкой игр. Ваша роль как продюсера будет заключаться в управлении проектами и координации работы команды, чтобы обеспечить успешное выполнение задач. Эта вакансия продюсера удалённо предоставляет возможность работать с талантливыми специалистами в области разработки игр и вносить свой вклад в создание уникальных игровых проектов.

Чем вы будете заниматься

  • Управление проектами разработки игр, включая планирование и контроль сроков.
  • Координация работы команды, включая дизайнеров, программистов и художников.
  • Анализ и оптимизация процессов разработки для повышения эффективности.
  • Взаимодействие с заинтересованными сторонами для сбора требований и обратной связи.
  • Использование инструментов, таких как Jira, для отслеживания прогресса и управления задачами.

Требования

  • Опыт работы продюсером в игровой индустрии не менее 4 лет.
  • Знание методов управления проектами и аналитики.
  • Опыт работы с Jira и другими инструментами управления проектами.
  • Отличные коммуникативные навыки и способность работать в команде.
  • Уровень английского языка не ниже B2.

Будет плюсом

  • Опыт работы в крупных игровых проектах.
  • Знание технологий разработки игр.
  • Опыт работы с удалёнными командами.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата в диапазоне 95K - 120K USD.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Поддержка профессионального роста и развития.
  • Дружелюбная и поддерживающая команда.

Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать свою карьеру в игровой индустрии, отправьте своё резюме на рассмотрение!

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную роль продюсера в игровой индустрии с конкурентоспособной зарплатой и возможностью удалённой работы. Однако, описание может быть улучшено за счёт большего количества деталей о проекте и команде.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка аналитики 2026
$21.5B
Годовой рост
14.2%
Внедрение AI в аналитику
45%
Инвестиции в аналитику
+200%
Спрос на кадры в аналитике
+30%
Средняя ЗП Продюсера в играх
150K ₽

Навыки и требования

Обязательные
AnalyticsJIRAProject Management
Растущий спрос
Data VisualizationMachine LearningAgile Methodologies
Снижающийся спрос
Excel Advanced FunctionsTraditional Waterfall Project Management

Тренды отрасли

Увеличение использования AI
Согласно последним исследованиям, 45% компаний в игровой индустрии используют AI для улучшения аналитики и принятия решений.
Рост популярности Agile
86% команд в игровой разработке переходят на Agile-методологии, что способствует более быстрой и эффективной разработке проектов.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев