Аниматор FBX для 3D персонажей (Web 3D)

2K $–3K $/мес
Опубликовано 11.04.2026

О позиции

Мы ищем опытного аниматора FBX для работы с 3D персонажами в веб-приложениях. Ваша задача будет заключаться в чистке и адаптации FBX-анимаций из UE-паков (включая Mixamo) под нашего персонажа для web 3D с использованием Three.js. Эта позиция предлагает возможность долгосрочного сотрудничества и интересные задачи в области анимации.

Чем вы будете заниматься

  • Чистка и адаптация FBX-анимаций для нашего 3D персонажа.
  • Работа с FBX-анимациями из паков для ретаргета.
  • Создание отдельных FBX файлов каждой анимации с root motion.
  • Самостоятельная выгрузка ретаргет анимаций из Unreal Engine.
  • Соблюдение сроков и высокая скорость выполнения задач.

Требования

  • Опыт работы с FBX-анимациями и 3D персонажами.
  • Знание Unreal Engine и Three.js.
  • Умение работать с различными анимационными пакетами.
  • Способность быстро адаптировать анимации под разные скелеты.
  • Наличие портфолио с примерами выполненных работ.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Mixamo.
  • Знание других инструментов для анимации.
  • Креативный подход к решению задач.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Долгосрочное сотрудничество с интересными проектами.
  • Конкурентоспособная оплата труда по договорённости.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Возможность развиваться и обучаться новым технологиям.

Если вы готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте свое портфолио с примерами игровых персонажей на указанный контакт.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность удалённой работы, но не указаны конкретные требования к зарплате и компании.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание FBX-анимаций и практический опыт работы с Unreal Engine для оптимизации 3D персонажей.

Способность эффективно работать в удаленном режиме, самостоятельно планируя свой рабочий процесс и придерживаясь сроков.

Опыт адаптации анимаций для web 3D с использованием Three.js, что позволяет создавать высококачественные визуализации.

Креативный подход к 3D моделированию и анимации, с акцентом на детали и реалистичность движений персонажей.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Аниматор FBX для 3D персонажей (Web 3D) (Сейчас)Старший аниматор 3D персонажей (1–2 года)Руководитель отдела анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$7.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
FBXUnreal EngineThree.js
Растущий спрос
BlenderUnityVR/AR Development
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Рост популярности Web 3D
С увеличением использования WebGL и Three.js, ожидается, что к 2026 году 60% веб-сайтов будут использовать 3D-контент.
Интеграция AI в анимацию
45% аниматоров уже применяют AI-инструменты для автоматизации процессов, что значительно ускоряет создание анимации.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев