Engineering Manager для разработки технологий виртуальной реальности@ DeoVR

5K $–8K $/мес
Опубликовано 26.05.2026

О позиции

Мы ищем Engineering Manager для разработки технологий виртуальной реальности в компании DeoVR. Эта роль подразумевает управление командой и координацию проектов в области иммерсивных технологий. Вы будете работать удалённо, что позволит вам гибко организовать своё время и сосредоточиться на создании инновационных решений.

Чем вы будете заниматься

  • Управление командой разработчиков и координация их работы в рамках проектов.
  • Разработка и внедрение новых технологий в области виртуальной реальности.
  • Работа с Agile-методологиями, включая Scrum и Kanban.
  • Сотрудничество с другими командами для достижения общих целей проекта.
  • Обеспечение высокого качества кода и соблюдение сроков выполнения задач.
  • Наставничество и обучение менее опытных сотрудников.

Требования

  • Опыт работы на аналогичной позиции не менее 5 лет.
  • Глубокие знания в области C#, .NET и Unity.
  • Опыт работы с WebGL и TypeScript.
  • Знание Agile-методологий, таких как Scrum.
  • Способность эффективно управлять командой и проектами.
  • Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.

Будет плюсом

  • Опыт работы в области иммерсивных технологий.
  • Знание английского языка на уровне не ниже B2.
  • Опыт работы с распределёнными командами.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата от $5000 до $8000 в месяц.
  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Доступ к современным технологиям и инструментам.
  • Участие в интересных и инновационных проектах.
  • Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.8
7.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для опытного Engineering Manager с конкурентоспособной зарплатой и удалённой работой. Однако, описание вакансии можно было бы сделать более детальным.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в области разработки на C и Unity для создания высококачественных VR-приложений.

Способность эффективно управлять удалённой командой, используя Agile и Scrum для обеспечения своевременного выполнения проектов.

Опыт в разработке и оптимизации WebGL и TypeScript для создания интерактивных и производительных пользовательских интерфейсов в VR.

Креативный подход к решению проблем, позволяющий находить инновационные решения в области иммерсивных технологий.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Инженер-программист по разработке VR (Сейчас)Технический директор по VR-технологиям (1–2 года)Вице-президент по разработке продуктов (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$25B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
CUnityWebGL
Растущий спрос
C++AR/VR DevelopmentGame Development Principles
Снижающийся спрос
FlashObjective-C

Тренды отрасли

Рост использования VR в образовании
По данным отчётов, использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях увеличилось на 40% за последние два года.
Интеграция AI в VR
Внедрение искусственного интеллекта в виртуальную реальность растёт на 35% ежегодно, улучшая пользовательский опыт и интерактивность.

Новости Immersive Technology

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев