Всем привет! Ищем 3D

???
зарплата не указана
Опубликовано 07.09.2026

О позиции

Мы ищем 3D-аниматора / дженералиста для создания игрового трейлера проекта на Unity. Продолжительность трейлера — около 80 секунд, в трейлере участвуют несколько персонажей, включая персонажа с видом от первого лица.

Чем вы будете заниматься

  • Создание персонажных анимаций: бег, удары, idle и другие игровые действия;
  • Анимация персонажа от первого лица (руки, взаимодействия с объектами и окружением);
  • Работа с несколькими персонажами в сцене;
  • Настройка рига и скиннинга персонажей под дальнейшую анимацию;
  • Настройка и интеграция анимаций персонажей в Unity;
  • Работа с Unity Cinemachine;
  • Постановка, настройка и анимация камер непосредственно в Unity;
  • Анимация объектов, пропсов и элементов окружения;
  • Работа с уже подготовленными моделями, персонажами и игровыми сценами.

Требования

  • Уверенные навыки 3D-анимации;
  • Опыт риггинга и скиннинга персонажей;
  • Опыт работы с Unity и Cinemachine;
  • Понимание пайплайна импорта и настройки анимаций в Unity;
  • Умение самостоятельно интегрировать и настраивать анимации в движке;
  • Умение работать с камерой и выстраивать динамичные постановочные сцены;
  • Кинематографическое видение, чувство композиции, движения камеры и темпа сцены будет большим плюсом;
  • Опыт создания игровых трейлеров или кат-сцен также будет плюсом.

Что мы предлагаем

  • Работа проектная, оплачиваемая.
  • В отклике присылайте, пожалуйста, портфолио / шоурил, краткое описание релевантного опыта и вашу ставку.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в 3D-анимации с использованием Unity, включая опыт работы с Cinemachine для создания динамичных сцен.

Способность эффективно работать в удаленном режиме, демонстрируя самодисциплину и инициативу в управлении своим временем и проектами.

Опыт работы с риггингом и скиннингом персонажей, что позволяет создавать реалистичные анимации и взаимодействия с объектами в игре.

Креативный подход к созданию анимаций для персонажей, включая разнообразные игровые действия и взаимодействия, что позволяет сделать трейлер более захватывающим.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-аниматор (Сейчас)Старший 3D-аниматор (1–2 года)Руководитель анимационного отдела (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D AnimationUnityCinemachine
Растущий спрос
VR DevelopmentReal-time RenderingGame Design Principles
Снижающийся спрос
Flash Animation3D Studio Max

Тренды отрасли

Рост использования VR и AR
Согласно последним исследованиям, использование технологий виртуальной и дополненной реальности в 3D анимации увеличилось на 35% за последние два года, что открывает новые возможности для аниматоров.
Интеграция AI в анимацию
Ожидается, что к 2026 году 40% 3D анимационных процессов будут автоматизированы с помощью AI, что позволит значительно повысить эффективность и сократить время разработки.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев