Джуниор гейм-дизайнер — разработка игровых механик и событий@ Playrix

100K ₽–180K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 21.06.2026

О позиции

В компании Playrix открыта вакансия Джуниор гейм-дизайнера. Ваша задача будет заключаться в разработке концепций игровых событий и новых механик, а также контроле процесса разработки с точки зрения геймдизайна. Вы будете разрабатывать игровую экономику и системы монетизации, а также анализировать игровые метрики и настраивать баланс.

Чем вы будете заниматься

  • Разрабатывать концепции игровых событий и новых механик.
  • Контролировать процесс разработки и планирования с точки зрения геймдизайна.
  • Разрабатывать игровую экономику и системы монетизации.
  • Анализировать игровые метрики и настраивать баланс.

Требования

  • Интерес к casual-играм, особенно Match-3.
  • Понимание трендов рынка мобильных игр.
  • Опыт участия в game jam'ах и конкурсах.
  • Преимуществом будет опыт работы геймдизайнером от года.
  • Преимуществом будет профильное образование в сфере IT, искусства или смежных областях.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа из любой точки мира.
  • Гибкий график.
  • Работа в команде с системой менторства и возможностью профессионального роста.
  • ДМС, компенсация занятий спортом и консультаций с психологом.
  • Оплата профильного обучения, конференций и языковых курсов.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области гейм-дизайна с возможностью удалённой работы и гибким графиком. Условия работы привлекательные, но требуется опыт.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание игровых механик и аналитики, включая опыт работы с инструментами, такими как Unity или Unreal Engine для создания игровых прототипов.

Способность к креативному мышлению и генерации идей для игровых событий, что позволяет создавать уникальный игровой опыт для мобильных игр.

Знание принципов монетизации в мобильных играх и опыт работы с аналитическими инструментами, такими как Google Analytics или GameAnalytics для оценки эффективности игровых механик.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Джуниор гейм-дизайнер (Сейчас)Миддл гейм-дизайнер (1–2 года)Старший гейм-дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$300B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignGame MechanicsMobile Games
Растущий спрос
VR/AR DesignUser Experience (UX) DesignData-Driven Decision Making
Снижающийся спрос
Flash Game Development2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Рост мобильных игр
Мобильные игры составляют около 50% всего игрового рынка, что подчеркивает важность разработки мобильных игровых механик.
Интеграция AI в игровую разработку
45% разработчиков планируют использовать AI для создания адаптивных игровых механик и улучшения пользовательского опыта.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев