О позиции
Мы — ITSALIVE. Создаём персонажей и CG, анимационные, realtime- и AI-проекты. Ищем сильного Generalist’а с арт-мышлением — человека, который умеет не только делать руками, но и самостоятельно развивать проект: от идеи, референсов и визуальной концепции до финального результата и его защиты.
Чем вы будете заниматься
- Развивать смысловую и визуальную концепцию проекта.
- Искать референсы, собирать мудборды, стиллы, раскадры и т.д.
- Самостоятельно делать ключевые визуалы и доводить их до финала.
- Работать в 3D или хотеть глубже в него погрузиться: лейаут, материалы, свет, камера, рендер.
- Подключать моушн-дизайн, графику, AI и UE-инструменты в зависимости от задачи.
- Понимать, когда лучше использовать 3D, Unreal, AI или комбинацию технологий.
- Ставить задачи художникам и контролировать визуальный результат.
- Презентовать и защищать решения внутри команды, а иногда и перед клиентом.
Требования
- Релевантное портфолио и хороший визуальный вкус.
- Опыт работы в профессиональном CG/дизайн-софте (знание одного или нескольких инструментов: Blender, Maya, Nuke, After Effects, Unreal Engine, Houdini, AI-инструменты и др.).
- Способность мыслить как арт-директор и супервайзер: видеть проект целиком, принимать визуальные решения и отвечать за результат.
- Умение предлагать и развивать решение, а не только выполнять готовую задачу.
- Важно уметь работать руками и самостоятельно собирать значительную часть визуального решения.
Что мы предлагаем
- Проектная работа.
- Присылайте портфолио (с указанием проекта, где вы выступили как арт-лид + дженералист)/шоурил, несколько слов о себе.
Вакансия предлагает интересные задачи в области CG и анимации, но не указаны конкретные условия работы и бенефиты.
Кто здесь добьётся успеха
Умение работать с Blender и Maya на высоком уровне, включая создание сложных 3D-моделей и анимаций для персонажей.
Способность самостоятельно развивать проекты и принимать креативные решения в удаленном режиме, что требует высокой степени самодисциплины и инициативности.
Опыт работы с Unreal Engine и Houdini для создания реалистичных визуальных эффектов и интеграции их в игровые механики.
Наличие глубокого понимания художественного направления и умение создавать мудборды и стиллы, что позволяет эффективно визуализировать концепции и идеи.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Media & Entertainment
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев