3D VFX Artist для разработки roguelike FPS@ Triluna Games

300K ₽–500K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 13.08.2026

О позиции

Triluna Games ищет самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
  • Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
  • Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
  • Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
  • Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
  • Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояний.

Требования

  • Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
  • Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
  • Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
  • Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
  • Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.

Будет плюсом

  • Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
  • Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
  • Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
  • Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.

Что мы предлагаем

  • Удаленную работу из любой точки мира.
  • Международную команду профессионалов.
  • Конкурентную заработную плату.
  • Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную работу в игровой индустрии с возможностью удалённой работы. Однако не указана конкретная зарплата, что может быть минусом.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12.5B
Годовой рост
8.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
VFXUnity3D Art
Растущий спрос
Shader DevelopmentReal-time RenderingAugmented Reality (AR) Integration
Снижающийся спрос
Flash Animation2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в VFX
В 2025 году 35% компаний в индустрии VFX планируют внедрить AI для автоматизации процессов создания эффектов.
Рост популярности AR и VR
По данным отчётов, к 2026 году рынок AR/VR в играх вырастет на 30%, что повлияет на спрос на VFX артистов с опытом в этих технологиях.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев