3D Texture Artist (GameDev)

~1K $/мес
Опубликовано 10.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Texture Artist для работы над проектами в сфере GameDev. Эта роль предлагает возможность работать удаленно и развивать свои навыки в создании текстур для игровых объектов. Вы будете заниматься PBR текстурированием оружия и элементов брони/одежды, создавая реалистичные текстуры с использованием Substance Painter.

Чем вы будете заниматься

  • Создание PBR текстур для игровых объектов, включая оружие и элементы брони/одежды.
  • Работа с референсами для достижения высокого уровня детализации и реализма.
  • Создание текстур в 4K разрешении, обеспечивая высокое качество визуализации.
  • Сотрудничество с командой для достижения общих целей проекта.
  • Участие в обсуждениях и предоставление обратной связи по проектам.

Требования

  • Уверенное владение Substance Painter.
  • Опыт работы с PBR текстурами.
  • Умение работать с референсами для создания качественных текстур.
  • Наличие портфолио с примерами работ (обязательно).
  • Готовность к качественной работе без строгих дедлайнов.

Что мы предлагаем

  • Оплата 100 USD за комплект одежды.
  • Гибкий график работы и возможность удаленного сотрудничества.
  • Работа в дружелюбной команде профессионалов в области GameDev.
  • Возможность развивать свои навыки и получать опыт в интересных проектах.

Если вы заинтересованы в данной позиции, присылайте ваше портфолио и задавайте вопросы через Telegram @NoPr1me.

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области GameDev, однако информация о компании отсутствует. Оплата также не высокая для уровня Junior.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$10B
Годовой рост
15.3%
Внедрение AI
25%
Инвестиции
+200%
Спрос на кадры
+30%
Средняя ЗП
60K ₽

Навыки и требования

Обязательные
Substance PainterPBR Textures
Растущий спрос
3D ModelingGame Engine IntegrationDigital Sculpting
Снижающийся спрос
Photoshop for TexturingTraditional 2D Texturing

Тренды отрасли

Рост использования PBR текстур
В 2026 году более 70% игр будут использовать PBR текстуры для достижения реалистичности.
Интеграция AI в процесс текстурирования
25% студий уже используют AI для автоматизации создания текстур, что снижает время разработки на 30%.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев