3D Texture Artist (GameDev)@ DevZoneGD

~1K $/мес
Опубликовано 10.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Texture Artist для работы над интересными проектами в сфере GameDev. Эта роль предлагает возможность работать удаленно и сосредоточиться на создании высококачественных текстур для игровых объектов. Вы будете заниматься PBR текстурированием оружия и элементов брони/одежды, используя Substance Painter. Если вы увлечены созданием реалистичных текстур и хотите развивать свои навыки в команде профессионалов, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Создание PBR текстур для игровых объектов, таких как оружие и элементы брони/одежды.
  • Работа с референсами для достижения высокого уровня детализации и реалистичности.
  • Использование Substance Painter для текстурирования.
  • Обеспечение качества текстур в 4K разрешении.
  • Соблюдение сроков выполнения задач, ориентируясь на качество работы.
  • Подготовка портфолио с примерами ваших работ.

Требования

  • Уверенное владение Substance Painter.
  • Опыт работы с PBR текстурами.
  • Умение работать с референсами.
  • Детализированный и реалистичный подход к покраске.
  • Наличие портфолио с персонажами (обязательно).
  • Опыт работы не важен.

Что мы предлагаем

  • Оплата 100 USD за комплект одежды.
  • Гибкие условия работы без строгих дедлайнов.
  • Возможность постоянного сотрудничества.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Интересные проекты в сфере GameDev.
  • Поддержка в развитии ваших навыков и карьеры.

Если вы готовы присоединиться к нашей команде, присылайте портфолио и задавайте вопросы @NoPr1me.

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для начинающего 3D Texture Artist. Оплата адекватная, условия гибкие, но не указаны дополнительные преимущества. Вакансия имеет потенциал для роста.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+50%
Спрос на кадры
+40%
Средняя ЗП
70K ₽

Навыки и требования

Обязательные
Substance PainterPBRTexturing
Растущий спрос
3D ModelingGame DesignUnreal Engine
Снижающийся спрос
Photoshop для текстурирования2D текстуры

Тренды отрасли

Увеличение использования PBR
Технологии PBR (Physically Based Rendering) становятся стандартом в игровой индустрии, что приводит к росту спроса на специалистов, владеющих этой техникой. Ожидается, что к 2026 году 80% игр будут использовать PBR.
Рост популярности VR/AR
С увеличением интереса к виртуальной и дополненной реальности, спрос на 3D текстурирование для этих платформ возрастает на 25% ежегодно.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев