О позиции
Мы ищем 3D Texture Artist для работы над интересными проектами в сфере GameDev. Эта роль предлагает возможность работать удаленно и сосредоточиться на создании высококачественных текстур для игровых объектов. Вы будете заниматься PBR текстурированием оружия и элементов брони/одежды, используя Substance Painter. Если вы увлечены созданием реалистичных текстур и хотите развивать свои навыки в команде профессионалов, эта вакансия для вас!
Чем вы будете заниматься
- Создание PBR текстур для игровых объектов, таких как оружие и элементы брони/одежды.
- Работа с референсами для достижения высокого уровня детализации и реалистичности.
- Использование Substance Painter для текстурирования.
- Обеспечение качества текстур в 4K разрешении.
- Соблюдение сроков выполнения задач, ориентируясь на качество работы.
- Подготовка портфолио с примерами ваших работ.
Требования
- Уверенное владение Substance Painter.
- Опыт работы с PBR текстурами.
- Умение работать с референсами.
- Детализированный и реалистичный подход к покраске.
- Наличие портфолио с персонажами (обязательно).
- Опыт работы не важен.
Что мы предлагаем
- Оплата 100 USD за комплект одежды.
- Гибкие условия работы без строгих дедлайнов.
- Возможность постоянного сотрудничества.
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Интересные проекты в сфере GameDev.
- Поддержка в развитии ваших навыков и карьеры.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде, присылайте портфолио и задавайте вопросы @NoPr1me.
Вакансия предлагает интересную возможность для начинающего 3D Texture Artist. Оплата адекватная, условия гибкие, но не указаны дополнительные преимущества. Вакансия имеет потенциал для роста.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости отрасли
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев