3D Rigger / Animator для мультиплеер-шутера на Unreal Engine 5
300K ₽–500K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 07.08.2026
300K ₽–500K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 07.08.2026
О позиции
Мы ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Ваша роль как 3D Rigger / Animator будет заключаться в создании ригов для игровых персонажей, оружия и техники, а также в подготовке анимаций для интеграции в Unreal Engine 5.
Чем вы будете заниматься
- Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники.
- Настройка скиннинга и деформаций моделей.
- Создание игровых анимаций для персонажей, оружия и техники.
- Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5.
- Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна.
Требования
- Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет.
- Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация).
- Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций.
- Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов.
- Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки.
- Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter).
- Опыт настройки процедурной анимации.
- Понимание анимации от первого лица (FPS).
- Опыт участия в релизных проектах.
- Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL).
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Фуллтайм занятость.
- Конкурентная зарплата.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Работа в дружной команде профессионалов.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные задачи в игровой индустрии с хорошими условиями работы. Однако, отсутствие указания зарплаты может быть недостатком.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка 2026
$15B
Годовой рост
9.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%
Навыки и требования
Обязательные
MayaBlenderFBX
Растущий спрос
HoudiniZBrushGame Engines Integration
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya 2016
Тренды отрасли
Увеличение использования AI в анимации
35% аниматоров начали использовать AI для автоматизации процессов, что значительно ускоряет рабочий процесс.
Рост интереса к мультиплеерным играм
По данным анализа, 60% новых проектов в игровой индустрии фокусируются на мультиплеерных механиках, что создаёт спрос на 3D аниматоров.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Менеджер по клиентскому развитию и лояльности — архитектура клиентского опыта
Магнит Аптеки·180K ₽–320K ₽
3D Rigger / Animator — мультиплеер-шутер на Unreal Engine 5
Удалённо
Обозреватель для проекта vc.ru
Комитет·Удалённо
Marketing Manager — развитие B2B и digital
PuninWine·111K ₽–138K ₽
Аккаунт-специалист — менеджер для B2B-клиентов
FinTech-компания·3K ₽
Sales Manager — привлечение B2B-клиентов на услуги IT-аутстаффинга
180K ₽–320K ₽
Копирайтер — разработка контент-плана и написание текстов
SVMD·110K ₽–180K ₽
Lead SMM Manager — управление контентом для брендов
Creative Attention Company·4K ₽
Системный администратор — управление IT-инфраструктурой
CreditSense·60K ₽–80K ₽
SMM-специалист — ведение соцсетей для IT-продукта
Оплатишка·93K ₽–115K ₽
SMM-менеджер для винодельни и ресторана
Шато де Талю·110K ₽–180K ₽
Frontend Developer — React и Next.js для сложных интерфейсов
200K ₽
ML / Recsys Engineer — разработка алгоритмов рекомендаций
Wildberries·300K ₽–500K ₽
Менеджер по развитию бизнеса — крипто-проекты и market making
ARC Trading·226K ₽–281K ₽
Senior Technical Writer — документация по ГОСТ 19
200K ₽–220K ₽