3D-моушн-дизайнер — Cinema 4D и Redshift

???
зарплата не указана
Опубликовано 31.08.2026

О позиции

Небольшая команда, специализирующаяся на создании рекламных креативов для мобильных игр, ищет 3D-моушн-дизайнера. Мы создаем динамичные 30-секундные ролики для глобальных рынков, включая США, Европу и Азию.

Чем вы будете заниматься

  • Собирать 3D-локации и сцены из готовых ассетов.
  • Настраивать свет, камеры, материалы и рендеринг в Cinema 4D с использованием Redshift или Unreal Engine.
  • Анимировать объекты и персонажей, включая бег, атаки и взаимодействия с окружением.
  • Работать с симуляциями в процессе анимации.
  • Создавать динамичный монтаж сцен с переходами и эффектами.
  • Подготавливать итоговые файлы для дальнейшей обработки.
  • Работать с обратной связью и вносить правки по требованиям.

Требования

  • Опыт работы с Cinema 4D и Redshift, знание Unreal Engine будет плюсом.
  • Знание Adobe After Effects на базовом или среднем уровне для постобработки и цветокоррекции.
  • Желательно знание Adobe Photoshop для работы с текстурами и ретуши.
  • Ключевым навыком является анимация и симуляция, понимание тайминга и динамики.
  • Знание композиции, работы с цветом и светом.
  • Способность работать быстро и эффективно, соблюдая жесткие дедлайны.
  • Ответственность и готовность задавать вопросы при возникновении трудностей.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график и возможность удаленной работы.
  • Долгосрочное сотрудничество на постоянной основе.
  • Обучающая среда, где мы делимся опытом и растем вместе.
  • Возможность влиять на визуальный стиль проектов.
  • Перспективы роста и возможность вести проекты самостоятельно.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D-дизайна и анимации с гибким графиком работы. Однако, отсутствие конкретной информации о компании может быть минусом.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Cinema 4D и Redshift для создания высококачественной 3D-графики и анимации, а также опыт работы с Unreal Engine для интеграции интерактивных элементов.

Способность работать в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и задачами, что позволяет успешно выполнять проекты в условиях жестких сроков.

Креативное мышление и внимание к деталям, позволяющие создавать яркие и запоминающиеся рекламные ролики, соответствующие ожиданиям глобальных рынков.

Опыт работы с Adobe After Effects и Photoshop для постобработки и улучшения визуальных эффектов в конечных продуктах.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-моушн-дизайнер — Cinema 4D и Redshift (Сейчас)Старший 3D-моушн-дизайнер (1–2 года)Руководитель отдела 3D-дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
Cinema 4DRedshiftUnreal Engine
Растущий спрос
Blender3D-моделированиеVR/AR-дизайн
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, использование VR и AR в 3D-дизайне увеличилось на 40% в последние два года, что создает новые возможности для 3D-моушн-дизайнеров.
Интеграция AI в процесс рендеринга
Внедрение AI-технологий в рендеринг, таких как использование нейросетей для ускорения процессов, ожидается на уровне 30% в 2026 году.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев