О позиции
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Чем вы будете заниматься
- Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine на основе игровых ассетов.
- Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.
- Создание новых игровых механик на Blueprints.
- Оптимизация существующих игровых механик.
- Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
- Видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования
- Профессиональное владение Unreal Engine.
- Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик.
- Понимание работы систем частиц Niagara.
- Создание разных шейдеров.
- Уверенная работа с Sequencer.
- Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО.
- Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих).
- Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design).
- Художественный вкус, творческое мышление.
- Понимание работы Git-репозиториев.
Будет плюсом
- Знание Unity.
- Базовое знание любого языка программирования.
- Опыт Генерации AI креативов, видео.
Что мы предлагаем
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата.
- Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Вакансия предлагает интересные условия для 3D Motion Designer, включая работу с передовыми технологиями. Однако зарплата может быть ниже среднего для более опытных специалистов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unreal Engine и опыт работы с его инструментами, такими как Blueprint и Niagara, для создания высококачественных 3D-анимаций и визуальных эффектов.
Способность работать удаленно и эффективно управлять своим временем, что позволяет самостоятельно планировать задачи и достигать поставленных целей без постоянного контроля.
Творческий подход к левел-дизайну и анимации, с акцентом на создание динамичных и захватывающих игровых моментов, используя Sequencer и After Effects для постобработки.
Опыт работы над проектами в игровой индустрии на уровне миддл, с пониманием современных тенденций и технологий, включая использование AI-инструментов в процессе разработки.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев