3D Моделер окружения — создание гиперреалистичных моделей
О позиции
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Эта вакансия 3D Моделера окружения удалённо предлагает возможность работать над интересными проектами в игровой индустрии.
Чем вы будете заниматься
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Обеспечение высокого уровня реализма в моделировании.
Требования
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.
Будет плюсом
- Опыт работы с игровыми движками.
- Знание современных трендов в 3D-моделировании.
- Навыки работы в команде и коммуникации с другими специалистами.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Долгосрочное сотрудничество.
- Стабильная загрузка проектами.
- Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования).
- Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика отправьте портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface, краткую информацию о вашем опыте и контакты для обратной связи.
Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.
Вакансия предлагает интересные условия для опытного специалиста в области 3D-моделирования. Однако, отсутствие информации о компании может быть минусом.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Blender и 3ds Max для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения.
Способность работать в удалённом формате, эффективно управляя своим временем и проектами без постоянного контроля.
Опыт в UV Mapping и понимание PBR, что позволяет создавать реалистичные текстуры и материалы для моделей.
Творческий подход к моделированию Hard Surface объектов, с вниманием к деталям и высокой степенью завершенности работ.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев