3D Modeler (GameDev)@ DevZoneGD

2K $/мес
Опубликовано 11.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Modeler для работы над проектами в области GameDev. Эта роль предлагает возможность удалённой работы и постоянного сотрудничества. Вы будете заниматься ретопологией оружия и элементов одежды, а также UV-разверткой и запеканием текстур.

Чем вы будете заниматься

  • Ретопология оружия и элементов одежды/брони.
  • UV-развертка и запекание текстур с использованием Maya и Marmoset Toolbag/Substance Painter.
  • Создание low-poly топологии, подходящей для риггинга и анимации.
  • Оптимизация UV-развертки для максимального использования UV-пространства.
  • Запекание карт в 4K без артефактов.
  • Работа с портфолио персонажей.

Требования

  • Опыт работы с Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter.
  • Знание принципов ретопологии и UV-развертки.
  • Наличие портфолио с примерами работ.
  • Способность работать без строгих дедлайнов, акцент на качество.

Что мы предлагаем

  • Оплата 50 USD за комплект одежды.
  • Гибкий график работы.
  • Возможность работать над интересными проектами в GameDev.
  • Дружелюбная команда и поддержка коллег.

Если вы готовы присоединиться к нашей команде, присылайте портфолио и задавайте вопросы в чате @NoPr1me.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования, но условия оплаты могут быть ниже рыночных для более опытных специалистов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание работы с Maya для создания высококачественных 3D моделей, включая опыт в ретопологии и UV-развертке.

Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, проявляя инициативу и организованность, чтобы эффективно управлять своим временем и проектами.

Желание учиться и развиваться, включая знакомство с Marmoset Toolbag и Substance Painter для улучшения текстурирования и визуализации моделей.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Modeler (GameDev) (Сейчас)3D Artist (1–2 года)Старший 3D Artist (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$7.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
MayaMarmoset ToolbagSubstance Painter
Растущий спрос
BlenderZBrushUnreal Engine
Снижающийся спрос
3ds MaxLightwave 3D

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR и AR в игровой индустрии вырастет на 30% к 2026 году, что увеличивает спрос на 3D моделирование.
Интеграция AI в процесс разработки
Около 35% студий внедряют AI инструменты для автоматизации рутинных задач, таких как текстурирование и ретопология.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев