О позиции
Мы ищем 3D Modeler для работы над проектами в области GameDev. Эта роль предлагает возможность удалённой работы и постоянного сотрудничества. Вы будете заниматься ретопологией оружия и элементов одежды, а также UV-разверткой и запеканием текстур.
Чем вы будете заниматься
- Ретопология оружия и элементов одежды/брони.
- UV-развертка и запекание текстур с использованием Maya и Marmoset Toolbag/Substance Painter.
- Создание low-poly топологии, подходящей для риггинга и анимации.
- Оптимизация UV-развертки для максимального использования UV-пространства.
- Запекание карт в 4K без артефактов.
- Работа с портфолио персонажей.
Требования
- Опыт работы с Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter.
- Знание принципов ретопологии и UV-развертки.
- Наличие портфолио с примерами работ.
- Способность работать без строгих дедлайнов, акцент на качество.
Что мы предлагаем
- Оплата 50 USD за комплект одежды.
- Гибкий график работы.
- Возможность работать над интересными проектами в GameDev.
- Дружелюбная команда и поддержка коллег.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде, присылайте портфолио и задавайте вопросы в чате @NoPr1me.
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования, но условия оплаты могут быть ниже рыночных для более опытных специалистов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание работы с Maya для создания высококачественных 3D моделей, включая опыт в ретопологии и UV-развертке.
Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, проявляя инициативу и организованность, чтобы эффективно управлять своим временем и проектами.
Желание учиться и развиваться, включая знакомство с Marmoset Toolbag и Substance Painter для улучшения текстурирования и визуализации моделей.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев