О позиции
В многопользовательский игровой проект Shinri Trial ищут 3D-художника по персонажам для создания игровых моделей в аниме-стилистике. Это уникальная возможность работать в команде, создавая персонажей для увлекательного игрового мира.
Чем вы будете заниматься
- Создавать игровые 3D-модели персонажей по утверждённым концептам;
- Заниматься моделированием;
- Создавать UV-развёртки;
- Текстурировать персонажей в anime / hand-painted стилистике;
- Выполнять риггинг;
- Создавать лицевые shapes;
- Оптимизировать модели;
- Готовить материалы для игрового движка;
- Взаимодействовать с 2D- и 3D-командой.
Требования
- От 1 года опыта создания 3D anime-персонажей;
- Навыки настройки весов и рига;
- Опыт работы с facial shapes;
- Уверенное владение Blender;
- Знание Adobe Photoshop;
- Опыт работы с Substance Painter;
- Наличие релевантного портфолио.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённая работа;
- Стабильная оплата;
- Бонусы за результаты;
- Возможности карьерного и профессионального роста;
- Небольшая команда без лишней бюрократии.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие навыки работы с Blender для создания высококачественных 3D-моделей персонажей и их анимации.
Способность эффективно работать в удалённом режиме, самостоятельно управляя своим временем и задачами при соблюдении сроков проекта.
Опыт в текстурировании и создании UV-развёрток с использованием Substance Painter, что позволяет создавать детализированные и стилизованные текстуры в аниме-стиле.
Креативное мышление и внимание к деталям, что помогает точно передавать концепции и требования, а также адаптироваться к изменениям в проекте.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев