3D-художник окружения@ Rat Race

???
зарплата не указана
Опубликовано 21.09.2026

О позиции

Инди-студия Rat Race разрабатывает игру про упаковщика заказов на складе и ищет 3D-художника окружения. Ваша задача будет заключаться в создании высококачественного 3D-контента для игрового мира.

Чем вы будете заниматься

  • Моделировать здания и объекты окружения.
  • Создавать игровые props.
  • Заниматься текстурированием объектов.
  • Работать с реалистичной визуальной стилистикой проекта.

Требования

  • Портфолио с примерами 3D-окружения.
  • Подходит уровень Middle, но готовы рассматривать кандидатов других уровней.
  • Опыт работы в Blender, Maya, 3ds Max или другом удобном 3D-пакете.
  • Для текстурирования используются Substance Painter или 3DCoat.
  • Аккуратность и готовность работать в общем визуальном стиле.

Что мы предлагаем

  • Проект рассчитан до IV квартала 2027 года.
  • Сдельная оплата по оценке задач.
  • Стоимость и объём работ согласуются заранее.
  • Обычно тестовое задание не требуется, но если оно понадобится, оно оплачивается — $25 за простой prop.
  • Сотрудничество по контракту.
  • Кандидатов из России и Беларуси не рассматривают.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Опыт работы с 3D-моделированием в Blender и Maya для создания высококачественного окружения в играх.

Способность работать автономно и эффективно управлять своим временем в условиях удаленной работы, чтобы соблюдать сроки проекта.

Творческий подход к текстурированию объектов с использованием Substance Painter для достижения реалистичной визуальной стилистики.

Знание современных тенденций в игровом дизайне и способности адаптировать их к уникальному стилю проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник окружения (Сейчас)Старший 3D-художник окружения (1–2 года)Руководитель отдела 3D-дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+40%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingBlender
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Engine Integration (Unity, Unreal Engine)Digital Sculpting (ZBrush)
Снижающийся спрос
3D Studio Max (older versions)Maya (legacy workflows)

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR в России вырастет на 25% в 2026 году, что требует увеличения числа 3D-художников, работающих в этих технологиях.
Интеграция AI в 3D-моделирование
35% компаний начали использовать AI для автоматизации процессов 3D-моделирования и текстурирования, что открывает новые возможности для художников.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев