3D Generalist для разработки игр в Steam@ PixUp Games

???
зарплата не указана
Опубликовано 13.09.2026

О позиции

PixUp Games ищет 3D Generalist для разработки новой игры в Steam. Мы небольшая команда, очень быстро принимаем решения, быстро собираем прототипы и так же быстро двигаемся в продакшн. Поэтому ищем человека, которому комфортен высокий темп и который умеет работать самостоятельно, без постоянного контроля и долгих раскачек.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование персонажей, окружения и игровых объектов.
  • Текстурирование и подготовка ассетов под стилистику проекта.
  • Риггинг и простая анимация персонажей и объектов.
  • Импорт и настройка ассетов в Unity.
  • Оптимизация моделей для игры.
  • Работа в тесной связке с геймдизайнерами и разработчиками.

Требования

  • Опыт коммерческой разработки игр.
  • Уверенное владение 3D-пайплайном.
  • Опыт работы с Unity.
  • Понимание требований к игровым моделям и оптимизации.
  • Умение работать в заданной стилистике.
  • Готовность выполнить небольшое тестовое задание.

Будет плюсом

  • Опыт работы над PC / Steam-проектами.
  • Опыт работы со стилизованной 3D-графикой.

Что мы предлагаем

  • Зарплата обсуждается индивидуально по результатам собеседования.
  • Удалённая работа в команде, где ценится скорость, инициатива и здравый смысл.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Опыт в 3D моделировании и текстурировании с использованием Blender или Maya, а также умение создавать высококачественные ассеты для игр в Unity.

Способность работать в условиях быстрого темпа разработки, самостоятельно управляя своим временем и задачами, что особенно важно в удалённой работе.

Опыт в риггинге и анимации персонажей, с хорошим пониманием принципов анимации и игрового дизайна для создания реалистичных и увлекательных игровых объектов.

Креативное мышление и готовность к экспериментам, позволяющие быстро адаптироваться к изменяющимся требованиям проекта и вносить инновации в игровой процесс.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Generalist (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Руководитель отдела 3D-дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingRigging
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame DesignShader Programming
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (older versions)

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчету, 45% игр в 2026 году интегрируют технологии VR/AR, что увеличивает спрос на 3D моделирование.
Увеличение использования AI в разработке игр
30% игровых студий внедряют AI для автоматизации процессов 3D моделирования и анимации, что повышает эффективность.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев