3D Художник (GameDev)@ Mirelions

200K ₽–300K ₽/мес
Опубликовано 28.03.2026

О позиции

Присоединяйтесь к нашей инди-команде Mirelions в роли 3D Художника. Мы работаем над хоррор-игрой и ищем талантливых специалистов, готовых развиваться вместе с нами. Эта вакансия 3D Художника удалённо предлагает возможность работать над уникальным проектом с честными условиями, включая пост-релизный рев-шер с продаж в Steam.

Чем вы будете заниматься

  • Моделировать и текстурить персонажей, монстров и аномалии.
  • Создавать детализированные окружения и атмосферу для уровней игры.
  • Работать над расстановкой объектов и освещением для создания пугающей атмосферы.
  • Собирать уровни из ассетов и добавлять детали, чтобы сделать локации "живыми".
  • Общаться с командой и делиться идеями для улучшения проекта.

Требования

  • Понимание анатомии и умение создавать "грязные" и страшные текстуры.
  • Опыт работы с 3D моделированием и текстурированием.
  • Понимание композиции в кадре и умение делать локации атмосферными.
  • Желание работать над хоррор-игрой и умение работать в команде.
  • Портфолио с примерами работ (модели, текстуры) обязательно.

Будет плюсом

  • Опыт анимации (необязательно, но приветствуется).
  • Знание программ для 3D моделирования (например, Blender, Maya).
  • Креативность и способность предлагать новые идеи для проекта.

Что мы предлагаем

  • Честные условия работы и возможность роста в команде.
  • Процент с продаж в Steam после релиза игры.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.
  • Возможность участвовать в создании уникального игрового проекта.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную работу в инди-команде над хоррор-игрой. Условия честные, есть возможность роста, но проект на энтузиазме.

Требования к языку
RussianC1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Опыт в 3D моделировании с использованием Blender или Autodesk Maya, понимающий основы рендеринга и текстурирования для создания реалистичных окружений.

Способность работать в удалённой команде, демонстрируя проактивность и самостоятельность в решении задач, а также навыки эффективного взаимодействия через платформы вроде Discord или Slack.

Креативное мышление с акцентом на дизайн окружения в жанре хоррор, включая знание принципов освещения для создания атмосферы и настроения в игре.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Художник (GameDev) (Сейчас)Старший 3D Художник (1–2 года)Мастера по 3D Арт и Дизайну (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingLighting
Растущий спрос
Скульптинг в ZBrushРабота с Unreal EngineОптимизация 3D-моделей для VR
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (старые версии)

Тренды отрасли

Рост VR и AR
Спрос на 3D контент для виртуальной и дополненной реальности увеличивается на 40% ежегодно, что создает новые возможности для 3D художников.
Интеграция AI в 3D моделирование
Использование AI для автоматизации процессов 3D моделирования и текстурирования растет на 30%, что позволяет художникам сосредоточиться на креативных задачах.

Новости Indie Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев