О позиции
Присоединяйтесь к нашей инди-команде Mirelions в роли 3D Художника. Мы работаем над хоррор-игрой и ищем талантливых специалистов, готовых развиваться вместе с нами. Эта вакансия 3D Художника удалённо предлагает возможность работать над уникальным проектом с честными условиями, включая пост-релизный рев-шер с продаж в Steam.
Чем вы будете заниматься
- Моделировать и текстурить персонажей, монстров и аномалии.
- Создавать детализированные окружения и атмосферу для уровней игры.
- Работать над расстановкой объектов и освещением для создания пугающей атмосферы.
- Собирать уровни из ассетов и добавлять детали, чтобы сделать локации "живыми".
- Общаться с командой и делиться идеями для улучшения проекта.
Требования
- Понимание анатомии и умение создавать "грязные" и страшные текстуры.
- Опыт работы с 3D моделированием и текстурированием.
- Понимание композиции в кадре и умение делать локации атмосферными.
- Желание работать над хоррор-игрой и умение работать в команде.
- Портфолио с примерами работ (модели, текстуры) обязательно.
Будет плюсом
- Опыт анимации (необязательно, но приветствуется).
- Знание программ для 3D моделирования (например, Blender, Maya).
- Креативность и способность предлагать новые идеи для проекта.
Что мы предлагаем
- Честные условия работы и возможность роста в команде.
- Процент с продаж в Steam после релиза игры.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.
- Возможность участвовать в создании уникального игрового проекта.
Вакансия предлагает интересную работу в инди-команде над хоррор-игрой. Условия честные, есть возможность роста, но проект на энтузиазме.
Кто здесь добьётся успеха
Умение создавать высококачественное 3D моделирование с использованием Blender или Maya, а также опыт работы с текстурированием в Substance Painter.
Способность работать в удалённой команде, проявляя инициативу и самостоятельность в решении задач, а также желание получать и предоставлять конструктивную обратную связь.
Знание принципов освещения в Unreal Engine или Unity для создания атмосферных окружений, а также наличие базового опыта в дизайне уровней.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Indie Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев