3D-художник окружений для игрового проекта

188K ₽–234K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 07.09.2026

О позиции

Мы — небольшая команда, работающая над игровым проектом, и ищем 3D-художника по окружению (Environment Artist), который специализируется на создании окружений, пропсов и локаций.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D-окружения (локации, пропсы, растительность).
  • Интеграция моделей в движок (Unity / Unreal Engine).
  • Работа по ТЗ и референсам.

Требования

  • Опыт в создании игрового окружения (портфолио обязательно).
  • Знание Blender, Maya, 3ds Max (любой из пакетов).
  • Понимание пайплайна (high/low poly, UV, текстурирование).
  • Работа в Substance Painter / Designer — плюс.
  • Опыт работы с движками (Unity / Unreal) — плюс.
  • Самостоятельность, умение доводить задачи до конца.

Что мы предлагаем

  • Проектная работа (удалённо).
  • Обсуждаемо: оплата за проект или почасовая.
  • Возможность долгосрочного сотрудничества.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Blender, Maya и 3ds Max для создания детализированных 3D-моделей окружений и пропсов.

Способность работать в удаленном режиме, обеспечивая самоорганизацию и эффективное управление временем для соблюдения сроков проектов.

Опыт интеграции 3D-моделей в движки Unity и Unreal Engine, с акцентом на оптимизацию производительности и визуального качества.

Наличие портфолио с примерами успешных проектов по созданию игровых окружений, демонстрирующее внимание к деталям и креативный подход.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник окружений для игрового проекта (Сейчас)Старший 3D-художник окружений (1–2 года)Лид 3D-художник (Art Lead) (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingBlenderMaya
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentTexture PaintingGame Design Principles
Снижающийся спрос
Maya 2018 and earlier3ds Max 2018 and earlier

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в 3D-моделировании
По данным отчётов, 35% компаний внедряют AI для автоматизации рутинных задач в 3D-моделировании, что повышает эффективность работы.
Рост популярности VR/AR технологий
Ожидается, что рынок VR/AR вырастет на 30% в 2026 году, что создаёт спрос на 3D-художников с опытом работы в этих технологиях.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев