3D Environment Artist (Unity)

~2K $–3K $/мес
Опубликовано 24.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Environment Artist для создания атмосферных outdoor-диорамов в рыболовном симуляторе. Ваша задача будет заключаться в создании уникальных водоёмов, таких как реки и озёра, с использованием Unity. Эта позиция 3D Environment Artist удалённо позволит вам проявить свои творческие способности и внести значительный вклад в игровой процесс.

Чем вы будете заниматься

  • Собирать атмосферные outdoor-диорамы водоёмов (река, озеро, лесное озеро).
  • Работать с terrain: рельеф, shoreline, текстурные переходы между зонами.
  • Расставлять растительность и пропсы с логикой «здесь живут люди».
  • Настраивать освещение, fog, атмосферу под mood каждого водоёма.
  • Работать с Crest для создания реалистичной воды.

Требования

  • Портфолио с outdoor/environment работами (Unity или UE).
  • Понимание, что красивая сцена ≠ разбросанные ассеты.
  • Опыт работы с Unity 6 и URP.
  • Знание terrain blending (slope/height/noise) будет плюсом.
  • Базовые навыки моделинга и текстурирования (Blender/Substance) для доработки ассетов.

Будет плюсом

  • Опыт с NatureManufacture или аналогичными environment-паками.
  • Опыт настройки водных шейдеров.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы.
  • Возможность работать над интересными проектами в игровой индустрии.
  • Удалённая работа с командой профессионалов.
  • Доступ к ресурсам и инструментам для повышения квалификации.
  • Конкурентоспособная оплата труда.
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.3
6.3 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для 3D Environment Artist с акцентом на создание водоёмов в игровом проекте. Условия гибкие, но зарплата не указана, что требует оценки по рынку.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$7.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI в разработку игр
40%
Инвестиции в AR/VR технологии
+250%
Спрос на кадры в Unity
+30%
Средняя ЗП 3D Artist (Junior)
80K ₽

Навыки и требования

Обязательные
UnityTerrainCrest
Растущий спрос
C# для UnityVR/AR разработкаОптимизация производительности
Снижающийся спрос
Flash3ds Max (в контексте игр)

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно исследованиям, рынок VR/AR в игровой индустрии вырастет на 25% к 2026 году, что открывает новые возможности для 3D Environment Artists.
Интеграция AI в игровые движки
40% разработчиков планируют внедрить AI в свои проекты, что позволит улучшить качество контента и повысить эффективность разработки.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев