3D Environment Artist (Unity) — GameDev

2K $–3K $/мес
Опубликовано 24.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Environment Artist для работы над рыболовным симулятором. Ваша задача будет заключаться в создании атмосферных outdoor-диорамов водоёмов, таких как река, озеро и лесное озеро. Эта позиция 3D Environment Artist предлагает вам возможность проявить свои творческие способности и навыки в Unity.

Чем вы будете заниматься

  • Собирать атмосферные outdoor-диорамы водоёмов (река, озеро, лесное озеро).
  • Создавать рельеф, shoreline и текстурные переходы между зонами.
  • Расставлять растительность и пропсы с логикой «здесь живут люди».
  • Настраивать освещение, fog и атмосферу под mood каждого водоёма.
  • Работать с Crest (вода).

Требования

  • Портфолио с outdoor/environment работами (Unity или UE).
  • Понимание, что красивая сцена ≠ разбросанные ассеты.
  • Опыт с NatureManufacture или аналогичными environment-паками будет плюсом.
  • Понимание terrain blending (slope/height/noise).
  • Опыт настройки водных шейдеров и базовый моделинг и текстурирование (Blender/Substance) для доработки ассетов.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы и возможность работать удалённо.
  • Доступ к большому количеству готовых мешей и art direction на каждый водоём.
  • Интересные задачи и возможность развивать свои навыки в GameDev.
  • Работа в дружелюбной команде профессионалов.
  • Конкурентная оплата за ваш труд.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, мы будем рады видеть ваше портфолио и обсудить детали сотрудничества!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи для 3D Environment Artist с возможностью удалённой работы. Однако, недостаточно информации о компании и условиях оплаты.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unity и его инструментов для создания 3D-окружений, включая Terrain, Crest и работу с текстурами.

Способность работать самостоятельно и управлять своим временем в условиях удаленной работы, что включает в себя самоорганизацию и планирование задач.

Творческий подход к созданию атмосферных outdoor-диорамов, с акцентом на детали и реализм, используя Blender и Substance для текстурирования.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Environment Artist (Unity) (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Директор по художественному оформлению (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$8.5B
Годовой рост
14.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
UnityTerrainCrest
Растущий спрос
C# ProgrammingAugmented Reality (AR)Game Optimization Techniques
Снижающийся спрос
Adobe Flash3ds Max

Тренды отрасли

Рост популярности AR/VR
Согласно исследованиям, ожидается, что рынок AR/VR в игровой индустрии вырастет на 25% к 2026 году, что создаёт спрос на специалистов, умеющих работать с Unity в этих направлениях.
Интеграция AI в разработку игр
По данным отчётов, 35% компаний в игровой индустрии уже внедрили AI-технологии для улучшения игрового опыта, что увеличивает потребность в разработчиках, знакомых с AI в Unity.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев